战地1武器数据详解 | 侦察兵

关于如何看图例请看这篇

战地1的武器数据详解 | 如何看图例

其他兵种请看这里

战地1武器数据详解 | 突击兵

战地1武器数据详解 | 支援兵

战地1武器数据详解 | 医疗兵

战地1武器数据详解 | 配枪&特殊武器

以下数据出自网站Sym

以下枪械以射速排序

Experimental:实验  与其他版本从本质上有较大区别。

Factory:原厂  提高射击精度与后坐力恢复加快

Storm:冲锋  降低后坐力

Trench:壕沟  提高腰射精度

Optical:瞄准镜  提供1.25/1.50/2.00/2.50四种放大倍率。开镜下精度提高,减小开镜后连续射击散布

Defensive:防御  镜片瞄具,弹匣容量翻倍,附带脚架

Patrol:巡逻  配备中等倍率瞄具,大幅降低移动射击散布

Hunter:猎人 降低子弹散布霰弹枪

Slug:霰弹块  用霰弹枪发射一颗弹药,致死距离较近但衰减很快

Sweeper:扫荡  降低垂直方向后座

Backbored:相对猎人,降低后坐力和射程,提高后坐力恢复

Extended:加长  提升弹夹容量

Auto:自动  自动

Low Weight:轻量化  停止开枪后准星回复快,适合点射

Suppressive:压制  提供机瞄,降低移动惩罚,提高腰射精度

Telescopic:望远瞄具/神射手  给枪械配备最大4x倍率的瞄准镜,步枪一般带有手托,提高不屏息时瞄准稳定性;半自动步枪与轻机枪除了1917望远瞄具以外一般都装有前握把以减少开镜射击后坐力

Carbine:卡宾枪  提升腰射准度,有红点镜片瞄具,密位只有100公尺

Sniper:狙击手  装备脚架和最大倍率瞄具(10x)

Infantry:步兵  只有机瞄的标准步枪

Silenced:消音器  除声音外没区别

战地1武器数据详解 | 侦察兵

本文来自投稿,不代表玩单机网-PC单机游戏交流分享平台-玩单机游戏仓库官网立场。发布者:玩单机网,转转请注明出处:https://www.wandanji.cc/2024/08/06/10967.html

(0)
玩单机网的头像玩单机网
上一篇 2024 年 8 月 6 日 上午12:47
下一篇 2024 年 8 月 6 日 上午12:52

相关推荐

  • Wallpaper Engine隐藏皮肤解锁教程,还有一个稀有成就哦~

    星空皮肤展示 教程如下 第一步、 打开Wallpaper Engine的“设置”页面 第二步、 点击“关于”选项卡 第三步、 在本页面输入“↑↑↓↓←→←→BA-回车”,完成后本页面会反转一下,看到如下界面中的“Skins unlocked”就成功啦 注意: 1.英文输入模式下(开启键盘大写就行); 2.手速要快一些,按慢了没效果。 这时候也会弹出一个成就 …

    2024 年 7 月 8 日
    1.1K00
  • 艾尔登法环DLC牢玩家开荒(本体)武器推荐

    孩子们,我回来了(刚买完大表哥和师父的我,(钱包)充满了干劲) 主要原因.jpg DLC里面的救护车/担架/轮椅被削了,故写此篇,给开荒的朋友们,希望玩的开心 削弱还原mod里面的还没被削 顺序较乱,按想起来的排,顺序无先后之分,只是好看而已,无任何拉踩嫌疑(也许有?)望周知 因为手机&电脑都死机(不是,哥们🦐), 从而存的图片都没了,而我手机也没内…

    2024 年 7 月 10 日
    13600
  • 【文明6】6000+,手把手指导如何成为战争狂热分子(古典篇②)

    前言:这一篇是作为讲解战争全系列的预热分篇,文明6与其他同类型游戏相比,其战斗系统虽然简单粗暴,但涉及机制过多,因此要想把战争系统讲清楚、讲全面以及讲系统,让整个概念清晰贯通,一两篇是不可能做到的,因此战争系统化教学前,你会看见很多分支课题,最后再一次汇总,如此,咱们思维都清晰。 作为战争指导,自然而然本篇内容得贯穿具体问题具体分析的思维。其实我是准备像远古…

    2024 年 7 月 29 日
    5300
  • 独家爆料星际战士2PVE天赋树(五)剑卫老兵

    章节介绍 BULWARK(剑卫老兵) 老兵弹弹乐 背景介绍 剑卫老兵都是功勋卓著的原铸星际战士,他们是荣升战团一连的老兵,装备着更加精美和厚重的MK10动力装甲,披挂着赐福羊皮纸卷、战团荣誉奖章与远征胜利纪念章,所有人都配有华丽的风暴塔盾,另一手紧握精工动力剑。在背包上还装设有钢铁光环,钢铁光环既是荣誉装饰,也是防护力场发生器。(游戏内并没有钢铁光环) 棋子…

    2024 年 8 月 7 日
    46000
  • 【文明6】如何表达人类在情感上的背叛与忠心(3)

    前言: 关于忠诚度这个概念的内容基本讲解完毕,剩下最后一个内容,也是实战操作中于忠诚度涉及最为紧密的,也就是忠诚度与战争之间的复杂关系。 忠诚度与统治胜利的关系: 这里分为两个部分,分别为征服统胜和无战统胜。 无战统胜:这个打法来源于【爱法】和【爱英】。这俩可以利用城市【巨作】来压其他文明城市的忠诚度,从而达成【无战征服】。这里得注意,【城邦】虽然不受常规的…

    2024 年 7 月 29 日
    22500

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

邮件:2871389147@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信