战地1武器数据详解 | 侦察兵

关于如何看图例请看这篇

战地1的武器数据详解 | 如何看图例

其他兵种请看这里

战地1武器数据详解 | 突击兵

战地1武器数据详解 | 支援兵

战地1武器数据详解 | 医疗兵

战地1武器数据详解 | 配枪&特殊武器

以下数据出自网站Sym

以下枪械以射速排序

Experimental:实验  与其他版本从本质上有较大区别。

Factory:原厂  提高射击精度与后坐力恢复加快

Storm:冲锋  降低后坐力

Trench:壕沟  提高腰射精度

Optical:瞄准镜  提供1.25/1.50/2.00/2.50四种放大倍率。开镜下精度提高,减小开镜后连续射击散布

Defensive:防御  镜片瞄具,弹匣容量翻倍,附带脚架

Patrol:巡逻  配备中等倍率瞄具,大幅降低移动射击散布

Hunter:猎人 降低子弹散布霰弹枪

Slug:霰弹块  用霰弹枪发射一颗弹药,致死距离较近但衰减很快

Sweeper:扫荡  降低垂直方向后座

Backbored:相对猎人,降低后坐力和射程,提高后坐力恢复

Extended:加长  提升弹夹容量

Auto:自动  自动

Low Weight:轻量化  停止开枪后准星回复快,适合点射

Suppressive:压制  提供机瞄,降低移动惩罚,提高腰射精度

Telescopic:望远瞄具/神射手  给枪械配备最大4x倍率的瞄准镜,步枪一般带有手托,提高不屏息时瞄准稳定性;半自动步枪与轻机枪除了1917望远瞄具以外一般都装有前握把以减少开镜射击后坐力

Carbine:卡宾枪  提升腰射准度,有红点镜片瞄具,密位只有100公尺

Sniper:狙击手  装备脚架和最大倍率瞄具(10x)

Infantry:步兵  只有机瞄的标准步枪

Silenced:消音器  除声音外没区别

战地1武器数据详解 | 侦察兵

本文来自投稿,不代表玩单机网-PC单机游戏交流分享平台-玩单机游戏仓库官网立场。发布者:玩单机网,转转请注明出处:https://www.wandanji.cc/2024/08/06/10967.html

(0)
玩单机网的头像玩单机网
上一篇 2024 年 8 月 6 日 上午12:47
下一篇 2024 年 8 月 6 日 上午12:52

相关推荐

  • 《艾尔登法环》再推荐大家两个半步T0轮椅(1.13版本更新适用)

    上个月7.30《艾尔登法环》进行了又一次更新,此次更新基本全面加强了骨灰,对部分武器和技能进行了调整,之前写的那篇推荐在七月份这两次更新之后,其实只有最后三个失去效果,突刺盾和癫火调香瓶阵亡在第一次更新,拒绝的刺也没逃过这次更新的劫难,但其他的武器大体上不受太大影响。 往期内容放在末尾传送门了 话不多说,这次给大家推荐两个更新之后摆脱玩具身份,一跃而起可达“…

    2024 年 8 月 3 日
    33700
  • 【文明6】全网最详细1.3w+字,带你了解各路邦爹(科邦ⅱ)

    前言: 作为讲解【科技城邦】的第二篇,我就不再赘述某些废话,但为了文章独立条理清晰,我仍然会把基础放在每一篇中,如此,照顾后来看到的玩家,如前篇已经看过或了解【城邦基础概念】,直接跳过即可。 基 础 概 念 【城邦】:城邦是较小的政治实体,不能赢得比赛,但可以极大帮助或阻碍文明胜利的进程。城邦通过【使者】来控制,当你向某个城邦派遣使者达到1/3/6时,会获得…

    2024 年 7 月 31 日
    16300
  • 《星露谷物语》关于蘑菇树桩的十大机制合集!

    由于前两篇内容包含了大量的实验过程,使得文本过长,不少盒友可能会望而生畏,所以本篇会根据前两篇的内容总结关于蘑菇树桩的所有介绍与机制!尽量做到简洁明了(本篇还是会有一点实验过程,因为有部分新机制),让我们坐好发车 一.蘑菇树桩是采集等级4级解锁,作用是产出蘑菇,周围野树越多,效果越好。蘑菇树桩的简介中,野树的定义是任何可以自然生成的树(除神秘树外),只要有相…

    2024 年 7 月 1 日
    7600
  • 环世界mod推荐!拥有这60个mod就能玩嗨1.5版本和异常dlc!

    众所周知,环世界于4月12号推出了anomaly异常dlc和1.5版本,作为一名b站环世界up主,经历了漫长的等待之后,现在经过了几个月的mod作者更新,许多1.4的mod已经升级并且可以使用,加上最近夏促环世界迎来了史低,所以三狗打算整理一下最近能够使用的环世界1.5mod来方便大家的游玩! 本期推荐主要是核心功能向,是方便新手游玩为目的的功能向mod,并…

    2024 年 7 月 9 日
    2.2K00
  • 【文明6】手把手指导如何成为战争狂热分子(远古篇)

    前言:这一篇是作为讲解战争全系列的预热分篇,文明6与其他同类型游戏相比,其战斗系统虽然简单粗暴,但涉及机制过多,因此要想把战争系统讲清楚、讲全面以及讲系统,让整个概念清晰贯通,一两篇是不可能做到的,因此战争系统化教学前,你会看见很多分支课题,最后再一次汇总,如此,咱们思维都清晰。 作为战争指导,自然而然本篇内容得贯穿具体问题具体分析的思维。 【注】涉及术语:…

    2024 年 7 月 29 日
    8600

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

邮件:2871389147@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信