战地1武器数据详解 | 配枪&特殊武器

其他兵种武器数据

战地1武器数据详解 | 突击兵

战地1武器数据详解 | 支援兵

战地1武器数据详解 | 医疗兵

战地1武器数据详解 | 配枪&特殊武器

以下数据出自网站Sym

以下枪械以射速排序

Experimental:实验  与其他版本从本质上有较大区别。

Factory:原厂  提高射击精度与后坐力恢复加快

Storm:冲锋  降低后坐力

Trench:壕沟  提高腰射精度

Optical:瞄准镜  提供1.25/1.50/2.00/2.50四种放大倍率。开镜下精度提高,减小开镜后连续射击散布

Defensive:防御  镜片瞄具,弹匣容量翻倍,附带脚架

Patrol:巡逻  配备中等倍率瞄具,大幅降低移动射击散布

Hunter:猎人 降低子弹散布霰弹枪

Slug:霰弹块  用霰弹枪发射一颗弹药,致死距离较近但衰减很快

Sweeper:扫荡  降低垂直方向后座

Backbored:相对猎人,降低后坐力和射程,提高后坐力恢复

Extended:加长  提升弹夹容量

Auto:自动  自动

Low Weight:轻量化  停止开枪后准星回复快,适合点射

Suppressive:压制  提供机瞄,降低移动惩罚,提高腰射精度

Telescopic:望远瞄具/神射手  给枪械配备最大4x倍率的瞄准镜,步枪一般带有手托,提高不屏息时瞄准稳定性;半自动步枪与轻机枪除了1917望远瞄具以外一般都装有前握把以减少开镜射击后坐力

Carbine:卡宾枪  提升腰射准度,有红点镜片瞄具,密位只有100公尺

Sniper:狙击手  装备脚架和最大倍率瞄具(10x)

Infantry:步兵  只有机瞄的标准步枪

Silenced:消音器  除声音外没区别

Table of Contents

配枪

战地1武器数据详解 | 配枪&特殊武器

特殊武器

战地1武器数据详解 | 配枪&特殊武器

本文来自投稿,不代表玩单机网-PC单机游戏交流分享平台-玩单机游戏仓库官网立场。发布者:玩单机网,转转请注明出处:https://www.wandanji.cc/2024/08/06/10972.html

赞 (0)
玩单机网的头像玩单机网
上一篇 2024 年 8 月 6 日 上午12:48
下一篇 2024 年 8 月 6 日 上午1:00

相关推荐

  • 星露谷所有怪物介绍(奖励+出没地点+掉落物+击杀经验)

    一、星露谷有怪物出没的地方 【矿井】 【骷髅洞穴】 【头骨洞穴】 【秘密森林】 【突变虫穴】 【火山地牢】 【姜岛农场】 二、怪物介绍(普通) (一)史莱姆 1.普通史莱姆 2.特殊史莱姆 3.巨型史莱姆 (二)山洞昆虫 (三)掘地虫 (四)虚空怪 (五)蝙蝠 (六)骷髅 (七)岩石蟹 (八)飞蛇 (九)熔岩精灵 (十)幽灵 (十一)其他 三、怪物介绍(危险…

    2024 年 7 月 13 日
    59600
  • 文明6图文新手攻略:科技树关键节点全解析

    文明6的科技树上有77个科技。 新手刚玩的时候很容易不知道点什么。 这里将科技树各条线的关键节点都列了出来,简化了非常多的不必要科技。 我们玩的时候找关键科技就行。 千万不要一条线走到底! 目录: 科技树概览—中线科技–上线科技–下线科技—–各种胜利怎么选科技 科技树有诸多细节,本篇攻略主要是对大方…

    2026 年 8 月 29 日
    4000
  • 【哈迪斯2】头骨篇/恭迎真神!全武器流派一图流攻略BD构筑

    wk这头骨太爽了,胡起来玩的真是忍不住笑 个人梯度:四个都好用(战衣你学学人家)各有千秋,输出最高头1;生存最好头3;头2和头4在强度不错的前提下还构筑简单,我愿称头骨为全场MVP 新手推荐:头2和头4,解锁骰子之后强烈推荐头1和头3,都是上限天花板级别的构筑 哪里有问题希望大家发在评论区,我都会参考改正,谢谢各位盒友。 完结撒花哈迪斯系列也算是小告一段落啦…

    2026 年 8 月 19 日
    4300
  • [攻略]荒野 狩猎笛旋律效果

    个人整理攻略汇总 可能会有较多错误,仅供参考。 欢迎在评论区或私聊纠正,可能没时间改。 以后可能会补充部分图片 ————————分割线———————— 上次编辑时间 2026/07/12 12:00 更正:离开响玉效果持续5秒。 更正:部分旋律时间和效果。 最后编辑时间 2026/08/12 16:10 补充:响玉说明、范围。 ————————分割线————…

    2026 年 9 月 10 日
    6500
  • 【文明6】全网最详细1.3w+字,带你了解各路邦爹(科邦ⅲ)

    前言: 作为讲解【科技城邦】的第二篇,我就不再赘述某些废话,但为了文章独立条理清晰,我仍然会把基础放在每一篇中,如此,照顾后来看到的玩家,如前篇已经看过或了解【城邦基础概念】,直接跳过即可。 基 础 概 念 【城邦】:城邦是较小的政治实体,不能赢得比赛,但可以极大帮助或阻碍文明胜利的进程。城邦通过【使者】来控制,当你向某个城邦派遣使者达到1/3/6时,会获得…

    2024 年 7 月 31 日
    20900

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

邮件:2871389147@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信