战地1武器数据详解 | 突击兵

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以下数据出自网站Sym

以下枪械以射速排序(好将霰弹枪区分出来)

Experimental:实验  没有固定的特色,主要特点为与其他版本从本质上有较大区别。

Factory:原厂  射击精度与后坐力恢复加快

Storm:冲锋  降低枪支全部后坐力

Trench:壕沟  提高枪支腰射精度

Optical:瞄准镜  提供1.25/1.50/2.00/2.50四种放大倍率。开镜下精度提高,开镜后连续射击精度降低放慢

Defensive:防御  镜片瞄具,弹匣容量翻倍,附带脚架

Patrol:巡逻  配备中等倍率瞄具,大幅减少移动射击惩罚

Hunter:猎人 降低子弹散布霰弹枪

Slug:霰弹块  用霰弹枪发射一颗弹药,致死距离较近但衰减大幅度降低

Sweeper:扫荡  降低垂直方向后座

Backbored:相对猎人,降低后坐力和射程,提高后坐力恢复

Extended:加长  提升弹夹容量

Auto:自动  自动

Low Weight:轻量化  停止开枪后准星回复快,适合点射

Suppressive:压制  提供机瞄,降低移动惩罚,提高腰射精度

Telescopic:望远瞄具/神射手  给枪械配备最大4x倍率的瞄准镜,步枪一般带有手托,提高不屏息时瞄准稳定性;半自动步枪与轻机枪除了1917望远瞄具以外一般都装有前握把以减少开镜射击后坐力

Carbine:卡宾枪  提升腰射准度,有红点镜片瞄具,密位只有100公尺

Sniper:狙击手  装备脚架和最大倍率瞄具(10x)

Infantry:步兵  只有机瞄的标准步枪

Silenced:消音器  除声音外没区别

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霰弹枪

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