战地1武器数据详解 | 医疗兵

关于如何看图例请看这篇

战地1的武器数据详解 | 如何看图例

其他兵种请看这里

战地1武器数据详解 | 突击兵

战地1武器数据详解 | 支援兵

战地1武器数据详解 | 医疗兵

战地1武器数据详解 | 配枪&特殊武器

以下数据出自网站Sym

以下枪械以射速排序

Experimental:实验  与其他版本从本质上有较大区别。

Factory:原厂  提高射击精度与后坐力恢复加快

Storm:冲锋  降低后坐力

Trench:壕沟  提高腰射精度

Optical:瞄准镜  提供1.25/1.50/2.00/2.50四种放大倍率。开镜下精度提高,减小开镜后连续射击散布

Defensive:防御  镜片瞄具,弹匣容量翻倍,附带脚架

Patrol:巡逻  配备中等倍率瞄具,大幅降低移动射击散布

Hunter:猎人 降低子弹散布霰弹枪

Slug:霰弹块  用霰弹枪发射一颗弹药,致死距离较近但衰减很快

Sweeper:扫荡  降低垂直方向后座

Backbored:相对猎人,降低后坐力和射程,提高后坐力恢复

Extended:加长  提升弹夹容量

Auto:自动  自动

Low Weight:轻量化  停止开枪后准星回复快,适合点射

Suppressive:压制  提供机瞄,降低移动惩罚,提高腰射精度

Telescopic:望远瞄具/神射手  给枪械配备最大4x倍率的瞄准镜,步枪一般带有手托,提高不屏息时瞄准稳定性;半自动步枪与轻机枪除了1917望远瞄具以外一般都装有前握把以减少开镜射击后坐力

Carbine:卡宾枪  提升腰射准度,有红点镜片瞄具,密位只有100公尺

Sniper:狙击手  装备脚架和最大倍率瞄具(10x)

Infantry:步兵  只有机瞄的标准步枪

Silenced:消音器  除声音外没区别

战地1武器数据详解 | 医疗兵

本文来自投稿,不代表玩单机网-PC单机游戏交流分享平台-玩单机游戏仓库官网立场。发布者:玩单机网,转转请注明出处:https://www.wandanji.cc/2024/08/06/10962.html

(0)
玩单机网的头像玩单机网
上一篇 2024 年 8 月 6 日 上午12:46
下一篇 2024 年 8 月 6 日 上午12:48

相关推荐

  • 独家爆料星际战士2PVE技能树(二):跳包仲裁者

    章节介绍 ASSAULT(跳包仲裁者) 跳跃背包是一种笨重的、单兵携带的矢量推力喷气背包。跳跃背包以钷素为燃料,并可供单个士兵穿戴,并被设计为附加在星际战士或战斗修女的护甲上。这种跳跃背包可以让使用者快速的通过各种地形并杀入敌群之中。由于其战斗通常都是近距离战斗,因此这些星际战士们通常会装备链锯剑,动力武器以及爆弹手枪。 这些跳跃背包是在黑暗科技时代发展起来…

    2024 年 8 月 7 日
    9400
  • 《黑神话:悟空》战斗系统解析

    各位大圣好!我是月初。 回看了这四年的实机演示,对黑神话的战斗系统做了些笔记整合。 因此写一篇战斗系统解析,帮助各位了解,待到八月二十日,一进游戏便可大展身手。 话不多说,让我们进入正题。 —————————————————————— 棍法 首先要介绍一下黑神话战斗系统中最重要、最核心的概念——棍法 棍法共分为三种:劈棍法、立棍法、戳棍法。 不同的棍法在战斗…

    2024 年 7 月 5 日
    49200
  • 《艾尔登法环》DLC轮椅全收集,癫火调香瓶晋升担架流!

    6月24日,《艾尔登法环:黄金树幽影》已经发售四天,就在暗月大剑、蒙格圣血矛等武器削弱的同时,各大全新的轮椅流玩法也已经陆续出炉,目前最大的赢家当属癫火/雷电调香瓶,晋升担架流完全是超模的存在,本文带来各个轮椅的跑图收集攻略! 首先上场的是孤牢套+血血怪手臂+勇猛:狮子斩战灰。孤牢骑士是本作DLC玩家最早能够碰见的人气BOSS,位置在出生地火吻废墟正西边的西…

    2024 年 6 月 25 日
    54900
  • 星露谷所有洒水器的完美放置,解决你的强迫症

    我是皮卡丘,艾米丽的老公,立志通过写无废话的攻略养活老婆(不是因为懒) 59.4 星露谷物语 29 48 -40% 关注 星露谷所有洒水器的完美放置,解决你的强迫症 摘要:在星露谷中有着各式各样的洒水器,虽然解决了玩家的浇灌难题,为玩家提供了巨大的便利,但是洒水器的范围和稻草人的搭配范围成了玩家非常纠结的事情,本文将介绍所有洒水器的搭配方式,解决您的强迫症!…

    2024 年 7 月 5 日
    22000
  • 【文明6】全网最详细8000+字,带你了解每路邦爹(军事篇①)

    前言: 关于城邦的综合讲解应该是作为种田全系列的分篇,但我想先把战争概念优先做完。为了把战争介绍的更全面一些,也确实得把军事概念单独拿出来,因为在后续讲解中,不可避免地会涉及到城邦,而城邦中对军事概念而言帮扶最大的自然而然就是【军事城邦】。 文明6与其他同类型游戏相比,其战斗系统虽然简单粗暴,但涉及机制过多,因此要想把战争系统讲清楚、讲全面以及讲系统,让整个…

    2024 年 7 月 29 日
    5400

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

邮件:2871389147@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信