战地1武器数据详解 | 如何看图例

各兵种武器数据

其他兵种请看这里

战地1武器数据详解 | 突击兵

战地1武器数据详解 | 支援兵

战地1武器数据详解 | 侦察兵

战地1武器数据详解 | 医疗兵

战地1武器数据详解 | 配枪&特殊武器

有很多薯薯并不会看像这样的武器数据图

战地1武器数据详解 | 如何看图例

接下来我将教大家该如何去看图中的数据

以这个图为例

战地1武器数据详解 | 如何看图例

图例

战地1武器数据详解 | 如何看图例

从左上到右下分别为

  • 左上角为武器名称
  • 左下角为弹匣容量,弹药类型
  • 右下角为射速(子弹/分钟) 
战地1武器数据详解 | 如何看图例
  • 子弹伤害随距离的变化,如果击中身体特殊部位需结合考虑
战地1武器数据详解 | 如何看图例

从上至下分别为

  • 子弹初速(下方为空气阻力系数)
  • 战术换弹时间(有子弹换弹的时间)
  • 空仓换弹时间
  • 部署时间(从拿出来到能开枪的时间)
战地1武器数据详解 | 如何看图例

    白色的为后坐力数据,即每次开火时会将准星向四周旋转的角度。

    如上图,向上后坐力为0.44°,这是一个固定值,左右后座为(以向右为正)[-0.36°,+0.36°],既向左或右随机偏移的范围在[-0.36°,+0.36°]之内

    左下为第一发后坐倍数(第一发后座会偏大),右下为后坐力回复速度。

战地1武器数据详解 | 如何看图例
  • 散布数据(绿色静止,橙色移动)
战地1武器数据详解 | 如何看图例
  • ADS代表举枪瞄准射击、HIP代表腰射
  • 从上到下分别为站、蹲、趴时的子弹散布
战地1武器数据详解 | 如何看图例

从上到下分别为

  • 第一发的扩散(枪械不同倍数也不同)
  • 后续子弹的扩散
  • 散布回复速度

霰弹枪

战地1武器数据详解 | 如何看图例

例图

战地1武器数据详解 | 如何看图例
战地1武器数据详解 | 如何看图例
  • 伤害曲线图中的字样,代表一发霰弹中的弹丸数量。
战地1武器数据详解 | 如何看图例
  • 弹丸散布

    这就是战地1武器数据图我所知道的全部了,希望能够教会薯薯们如何去看武器数据图

本文来自投稿,不代表玩单机网-PC单机游戏交流分享平台-玩单机游戏仓库官网立场。发布者:玩单机网,转转请注明出处:https://www.wandanji.cc/2024/08/06/10939.html

(1)
玩单机网的头像玩单机网
上一篇 2024 年 8 月 6 日 上午12:42
下一篇 2024 年 8 月 6 日 上午12:44

相关推荐

  • 《American Truck Simulator》新手上手指南:先稳住再追进度

    American Truck Simulator 新手攻略:遇到难点时先拆成小目标,用低风险方式练熟再冲进度。 开局先做什么 先完成教学或最基础的任务,留意补给、货币、恢复和关键解锁条件。前期不必急着把资源一次用完,保留调整空间通常更重要。 推进时的核心判断 遇到难点时先拆成小目标,用低风险方式练熟再冲进度。 每完成一个阶段,就回看当前装备、能力或队伍是否能…

    2026 年 8 月 4 日
    1400
  • 《Sekiro™: Shadows Die Twice – GOTY Edition》入门少走弯路:操作、资源与路线

    Sekiro™: Shadows Die Twice – GOTY Edition 新手攻略:优先建立可重复的资源、操作或队伍节奏,不要一开始追求效率。 开局先做什么 先完成教学或最基础的任务,留意补给、货币、恢复和关键解锁条件。前期不必急着把资源一次用完,保留调整空间通常更重要。 推进时的核心判断 优先建立可重复的资源、操作或队伍节奏,不要一开…

    2026 年 8 月 8 日
    2000
  • 【文明6】—常用系列“黑话”简称总览

    前言:          由于文明6涉及到的资料信息错综复杂,所以为交流便捷便形成了各种各样的“绰号”(即简称),又名“黑话”。而在文明大佬们的视频、群交流,甚至玩家分享心得时都会以“黑话”为基础来交谈,为了不让萌新不陷入懵逼状态,就手打了这一篇文章,应该是现最全的吧。 注意,以下简称中,前面带有“·”的,则…

    2024 年 7 月 29 日
    36400
  • 【以撒的结合】足够让你用到全成就的Mod合集

    前言          即使没在大促的时间段,还是能发现有大量新鲜血液注入我们比撤的给台区,以撒作为一款顶级的rougelike游戏,游戏本身的内容已经是接近完美的存在,而社区里玩家自制的mod,使得游戏的可玩性,便利性等更上一层,所以在此给大家分享我自己在用的一些mod,并且已经将这些mod编订为一个合集,…

    2024 年 7 月 25 日
    8.5K00
  • 【文明6】6000+,手把手指导如何成为战争狂热分子(古典篇①)

    前言:这一篇是作为讲解战争全系列的预热分篇,文明6与其他同类型游戏相比,其战斗系统虽然简单粗暴,但涉及机制过多,因此要想把战争系统讲清楚、讲全面以及讲系统,让整个概念清晰贯通,一两篇是不可能做到的,因此战争系统化教学前,你会看见很多分支课题,最后再一次汇总,如此,咱们思维都清晰。 作为战争指导,自然而然本篇内容得贯穿具体问题具体分析的思维。其实我是准备像远古…

    2024 年 7 月 29 日
    10200

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

邮件:2871389147@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信