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视频来源:(https://www.bilibili.com/video/BV17K4y1B7CF/)
一、省流版
1.第一次游玩不建议选择荣誉模式,因为它只有一个存档,失误和剧情选择很难回退。
2.真正需要在开局认真确认的是种族、亚种和背景;职业、属性和熟练项之后仍有调整机会。
3.普通起源角色即使不作为主角,也能在游戏中招募并体验其个人任务;邪念则必须在开局选择,才能体验对应的专属路线新手选择自定义角色。
4.主角外观和名字之后还能修改,但守护者外貌无法修改。开局把守护者调整到可以接受的程度即可。
5.属性加点双数优先,优先加满带星的,感知加到10,剩下的点敏捷和力量,有单数的给力量。
6.esc长按可以跳过剧情。
二、目录
1. 什么是“开卡”
2. 难度怎么选
3. 起源角色、自定义角色与邪念
4. 多人游戏与恋爱线
5. 属性分配思路
6. 外观、名字与守护者
三、具体内容
1.什么是“开卡”
“开卡”就是在正式开始游戏前,确定自己要扮演的角色,包括身份、种族、职业、背景、属性和外观。《博德之门3》是一款角色扮演游戏,这些选择不仅影响战斗能力,也会改变部分对话选项和剧情体验。
不过,新手不必把每一项都研究透再开始。种族、亚种和背景进入游戏后不能通过普通方式更换,值得在开局认真确认;职业、属性和熟练项之后可以重新调整,选得不够理想也有补救机会。
2.难度怎么选
探索者、平衡和更高的常规难度可以在游戏过程中修改。感觉太难或太简单时,可以直接调整,不必为开局选择反复重开。
荣誉模式不适合作为第一次体验:它只有一个存档,战斗失误、关键检定失败或剧情走向通常无法通过普通读档挽回,新手不建议选择。
3.起源角色、自定义角色与邪念
1)普通起源角色
普通起源角色是世界中原本就存在的人物,拥有自己的背景、故事和个人任务线。创建角色时,其种族、亚种、初始职业和背景已经预设,只可以调整属性和技能熟练项。即使不选为主角,之后也能将其招募为队友,体验完整的个人故事。选择某个起源角色作为主控后,该角色自身的恋爱线以及部分以队友身份触发的对话不会出现。
2)邪念
邪念是特殊的起源角色,更接近一条专属主角路线。背景固定为邪念专属背景,不能换成普通背景。种族、外观和职业可以自行调整。
如果开局没有选择邪念,游戏世界中不会出现一个可招募的“邪念队友”,相关专属剧情也不会正常展开。是否选择邪念,实际上是在决定要不要体验这条特殊剧情线。同样新手不建议选择。
3)自定义角色
想完全按照自己的想法创建人物,可以选择自定义角色。种族、亚种、职业、背景、外观等均可自行设置,自定义角色不能选择邪念的专属背景。种族、亚种和背景在进入游戏后不能通过普通方式更换,职业、属性和熟练项之后可以重新调整,因此不必在开局纠结。

4.多人游戏与恋爱线
多人开局时,如果朋友直接选择某个起源角色,该角色会成为玩家主控,相应恋爱线和部分队友剧情将无法正常体验。
如果想体验,房主先独自创建角色并进入游戏,在游戏中招募希望保留剧情和恋爱线的起源队友,再邀请朋友加入房间,最后将已经招募的队友分配给朋友控制。这种方式让朋友能够操控队友,同时尽量保留该角色以队友身份触发的内容。
5.属性分配思路
1)优先提高带星号的职业核心属性,加到最高是17。
2)感知尽量保留到10左右。
3)其他属性尽量凑成双数,后面会讲原因。
4)实在无法凑成双数的剩余点数,可以考虑放到力量。
这里不必纠结。进入游戏后可以重新调整职业与属性,熟练项的开局选择也可以调整。

6.外观、名字与守护者
主角外观和名称之后仍有修改机会,开局不必耗费太久。守护者的外貌进入游戏后不能修改。
视频建议守护者随机到一个可以接受的外观即可,不必在这里投入过多时间。
原作者:小橙子orange
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