
开始之前,我先叠个甲啊。
这是个休闲游戏,探索未知是游戏的乐趣之一,如果你是纯新手的话,我不太建议看攻略。
我在玩这个游戏最快乐的时候就是第一次瞎玩的时候。第二、三、四、五、六。。。周目玩,目的性太强,反而是个折磨。
其次。
我看过很多朋友发过的游戏攻略,有的人确实分析的鞭辟入里,能把经营线路以天为单位细分。
有的人就是纯粹的胡来了,甚至都不能称为攻略,只不过是在AI上搜索了一下,然后复制粘贴草草了事。
我呢,既不想拾人牙慧的照抄别人的攻略。也不会去AI搜索,关于我的发展路线,完全是按照我500余小时的游戏经验分析与实践。
好了甲叠完了,以下开始正文。
一:游戏目标
首先来说,这个游戏的本质是个经营类游戏,赚钱比什么都重要。只有赚到了钱,才能更新装备,探索未知。所以,我们一定要记住这个游戏的铁律。
知足是普通人的美德,却是戴夫的大忌。
“什么?
你说箱子满了,降速严重打不过大鱼?
你就不能提前弄死它么?”
“什么?
你说这剩的0.1kg装不了东西?鲨鱼肉卡着0.1kg盖盖儿你知道会提升它多少价值么?”
“什么?
你是渔夫不是矿工,挖矿不是你份内的工作?
迂腐,啥鱼的均价能比得上矿石啊?”
……
“发展慢?那里发展慢了?人家怎么就能第五天日入过万,十一天卖满级绯红鱼卷。还不是你不够贪。”
二,经营。
如果说潜水员戴夫里面,最重要的物资是什么?那我想除了钱之外,没有人会选第二个了吧。
那么这些可爱的小东西怎么来呢?
以下三种渠道了解一下。
1,经营。
作为游戏中,资金的绝对来源,经营有着远超其他所有资金来源的性价比优势。而这么来钱的渠道,却只能在晚上进行,哎,不得不说啊,班乔还是太死板了。
2,出售海底杂物与鱼获。
潜水时,我们通常会遇到矿脉与一些乱七八糟的杂物,这些杂物可以用来升级装备,也可以直接卖给柯布拉,虽然整体收益不如卖饭,但在前期也算是一个不小的收益来源了。
鱼获也是。我们潜水的时候总能遇到一些我们几乎不会用来做寿司的鱼,但不可否认得是,它们是具备价值的,哪怕直接当鱼贩子把它们卖掉,也能提供不小的资金。
不过,在这里,我们就要注意一个问题,那就是性价比。
简单的举个🌰。
我们都知道,虎鲨的🥩如果直接出售的话每块是17金,一个虎鲨肉片能出5块肉,也就是85金。
这个价格对于前期来说,已经算是可观的收益了,但是有一个很大的问题,那就是虎鲨的肉太重了。
每块虎鲨肉重15㎏,综合每千克,虎鲨的肉仅仅只有5.6金。这个收益率堪比蓝筹股,蚊子看了都摇头。
而我们几乎不会用到的一种小鱼,蓝面鸳鸯鱼,却有着游戏中直售相当高的性价比。
蓝面鸳鸯鱼,单肉直售价格仅为5金,三星捕获的话会有三🥩,也就是15金/0.2kg,换算下来,一千克的蓝面鸳鸯鱼可以卖75金,是虎鲨的十几倍。可以看的出来,大不一定就好。小怎么了?小就不容易满足你了么?
拥有这相似性价比的鱼获还有海天使、海马、海龙、毛鳞鱼等,其中海天使更是性价比之王。
每千克的海天使肉的售价甚至可以达到750~1250金,单纯来看性价比,甚至超过了后期的主力菜品(除了海天使数量稀少没别的毛病)。
所以,当你看到海天使的时候,不要犹豫,无脑捉,哪怕仅仅卖鱼也比你卖寿司赚钱。
当然,杂物、矿物也是如此。
大家不必纠结矿物价值对比的烦恼,我附送一张我总结的图表。(如果有需要,可以联系我要完整的图表,当然给不给那我可得插会儿腰了)
所以,综上所述,我们在打鱼的时候,首先要注意的是,今晚我们要卖的主力菜,毕竟这是收益的主要来源。其次是,未来我们要转战的主力菜品,这保证了我们后期的收入。然后就是对照着图表,去收集海里的杂物,保证前期的快速发育。
最后一件关于赚钱的事儿,那就是卡极限带鱼。
我们都知道,戴夫的箱子是有极限的,而这个极限的多少也是固定的。
超过常态值后,你会获得一个减速的debuff,但你仍旧可以正常的装鱼。而超过最大值后,你将无法装入任何鱼获。
而我们要做的是,就是卡住最大值之前的0.1㎏,装入一个售价最高的鱼获,不需要考虑重量,也不需要去考虑性价比,直接塞爆就可以。
不过在此之前,你一定要确保撤退的路上没有危险性极大的主动鱼。不然的话,那可真的就是“撑死胆大的”了。
哦,对了,差点忘了。
3,任务系统。
老实讲,戴夫的任务系统奖励虽然称不上聊胜于无吧,但也能称得上是屁用没有。
我个人认为,唯一有用的任务奖励就是博士前期给你的那五瓶酱油,能让你前期快速的出售前期唯一真神“日式河豚冻”。
所以,我不会把任务奖励计算其中,我希望大家也不要把那点聊胜于无的任务奖励当做主要收益。
(但是,任务一定要第一时间推,这关系到地图,越靠下的菜收益越高,所以,哪怕收益低也要第一时间做任务!!!)
原作者:叶家子君
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