![[攻略]荒野本体 衣装效果和持续/冷却时间插图1 [攻略]荒野本体 衣装效果和持续/冷却时间](https://www.wandanji.cc/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
废话比较多。部分数据来自实测,不代表准确数据。
?代表不确定,??代表纯猜测。
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可能会有较多错误,仅供参考。欢迎在评论区或私聊纠正,有空也懒得改。
上次编辑时间 2026/08/23 10:20
补充:少量效果说明。
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省流
荒野暂时只有5个衣装,没有转身衣和烟筒。
蚀攻衣克服只看物理攻击威力,与属性、实际造成伤害无关。
居合见切等动作不触发回避衣。
不动衣不免波浪、水域等。
不动衣免晕,但不免闪光眩晕。
再生衣自带吸血,但效果差。
从道具箱换装备不脱下衣装,可以玩双衣装,比如蚀攻衣+不动衣。
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目录。加粗为比较重要
一、衣装通用说明
1.携带 2.穿脱 3.持续 4.冷却 5.查看 6.装备 7.双衣装 8.解锁
二、蚀攻衣装
1.效果 2.攒槽 3.克服机制 4.影响克服因素 5.烧血
三、回避衣装
1.效果 2.仅提升攻击 3.无法触发 4.其他
四、不动衣装
1.效果 2.减伤 3.霸体
五、再生衣装
1.效果 2.说明
六、隐身衣装
1.效果 2.失效 3.攻击解除 4.命中解除 5.不解除的 6.投射器
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一、衣装通用说明
建议跳过这部分。
1.携带
隐身衣装为固定道具,不可更换但可关闭显示。可以携带1个自选衣装,包括不动/再生/回避/蚀攻4件。
只能同时穿上1件衣装。穿上另一个衣装后,自动脱下当前装备的衣装。
暂时没有烟筒等特殊装备。
2.穿脱衣装
持刀状态可以穿上自选衣装,键鼠C/手柄LB+RT 一键穿脱。
隐身衣装只能在纳刀时穿。
衣装失效后,不脱下也不影响冷却,冷却结束后需重新穿上衣装才能生效。
进入帐篷自动脱下衣装。持刀且衣装失效后,不一定会自动脱下。
3.持续时间
隐身120秒,不动90秒,再生80秒,回避105秒,蚀攻90秒。
衣装会随着持续时间减少而发生外观变化。
再生、蚀攻(克服前)持续生效,持续时间不断减少。
纳刀且保持不动时,隐身、不动、回避、蚀攻(克服后)的持续时间不会减少。对太刀特殊纳刀状态不生效。
4.冷却时间
衣装失效后开始计时,不同衣装独立计算,未携带/未脱下的衣装也会正常冷却。
隐身300秒(5分钟),不动/再生/回避/蚀攻衣装均为600秒(10分钟)。
当前衣装失效后,不脱下衣装也不会影响衣装正常冷却。
进入任务/结算任务/从任务中返回,进出训练场,重置衣装的冷却时间。但切换地图、更换装备不会影响。
5.查看时间
可查看道具快捷栏旁的图标,简略显示当前携带衣装的剩余持续/冷却时间。
按Ctrl进入道具显示模式,会准确显示当前携带且已脱下衣装的冷却时间。
可在装备箱查看所有衣装的冷却时间。
6.整备
防具技能 整备(整备【2】),可缩短10%~50%所有衣装的冷却时间,包括道具箱内未携带的衣装。
不会改变冷却的总时间,但会加快速度。
7.道具箱双衣装
通过道具箱更换装备个人组合后,也不会脱下身上的衣装。
如果自选衣装不同,更换装备后无法直接脱下当前自选衣装,隐身衣装不受影响。
大本营的个人帐篷旁有道具箱,临时营地需手动设置营地用具。
8.衣装解锁
衣装会随着剧情推进解锁,具体解锁条件不明,待补充。推完主线就解锁全部衣装了,没有就去铁匠铺对话。
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二、蚀攻衣装
1.效果
①克服状态
克服前,会心率加5%,每1秒减少3体力至1点体力,不会导致猎人猫车。
克服后,会心率加10%,物理攻击力1.05倍。
②近战武器
部分动作附加1段攻击,有对应动作值和属性补正。且该攻击可积攒部分武器的槽。
③远程武器
弓箭的巧弓剑槽上升率2倍。装备时立刻回复50轻弩/重弩的槽,且槽上升率1.5倍。
2.附加攻击攒槽
并不直接影响近战武器槽的上升率,而是通过附加伤害额外积累槽,没有附加伤害的攻击不受影响。
比如盾斧3刀红瓶,依靠的是回旋斩的附加攻击,蓄力二连斩本身不受影响。
斩斧的二连斩/飞天连击/反击上捞斩,铳枪的炮击/蓄力炮,均不触发附加攻击,对攒槽几乎毫无帮助。
3.克服机制
与狂龙病克服类似,积累30点数克服。
按物理攻击威力的0.1倍(猎虫0.05倍) 积累点数,与实际造成伤害、属性无关。
4.影响克服因素
与物攻/物攻倍率、是否会心/超会心等级、伤害倍率(心眼、钝器能手等)有关。
与怪物肉质、近战锋利度、属性伤害等 影响实际造成伤害的因素无关。与无我之境、狂龙症、因祸得福、集中无关。
5.蚀攻烧血
力量解放,约44秒132血。
人火52.5体,约33秒99血。
猫火10体,约47秒141血。
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三、回避衣装
1.效果
增加0.6秒回避时间。
翻滚、垫步等回避变为特殊回避动作,并改变衍生动作。触发后,10秒内物理攻击力1.2倍,持续时间内再次触发重置10秒时间。脱下衣装后,效果消失。
??不清楚具体影响哪些回避动作。
2.仅提升攻击的动作
可以触发物攻1.2倍效果,但不会变为特殊回避动作和衍生动作。
包括:跳跃(跳下台阶、斜坡)、双刀 鬼人回避、弓箭 看破回避、豪鬼 阿修罗闪身。
3.完全无法触发的动作
不触发效果,也不改变动作和衍生。
包括:飞扑、太刀–看破斩/看破斩·旋/居合拔刀气刃斩/下骑攻击,片手–后撤步,大锤–蓄力垫步(拉绳),笛子-抵消之曲,虫棍-空中回避,轻弩–垫步速射/垫步装填。
4.其他
所有武器的翻滚和普通垫步都能正常触发,包括重弩精防后的垫步。
每个武器改变的衍生不同。?部分武器可能触发动作也不会改变衍生。
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四、不动衣装
1.效果
主要分为 减伤、霸体、免晕 三部分。
①减少伤害
减少60%体力伤害(承伤40%),每次减少9秒持续时间,发动时有明显音效。
可以对大部分伤害生效,但无法减少持续性伤害。
霸体时正常触发,防御不会触发。
②强霸体
不会后仰、坐倒在地、被击飞,免疫咆哮、风压、震动。
遭受咆哮等特殊攻击、被落石机关等击中,不会减少持续时间。
无法免疫捕食和状态异常攻击。
③免疫眩晕
不会积累眩晕值/进入普通眩晕,不清除已获得的眩晕值。
无法免疫毒怪鸟的闪光眩晕。
2.减伤说明
受到多段伤害时,持续时间快速减少。
受到状态异常、落石击飞、咆哮/风压/震动等攻击时,不减少体力就不会触发减伤。
霸体硬抗怪物攻击时,会正常触发减伤。成功防御攻击时,无论是否减少体力,都不会触发减伤。
无法减少火、毒、裂伤的持续伤害。但可减少爆破状态异常的伤害。
无法减少 炎热/尖锐的树木等地形、?芥末爆弹、捕食的持续伤害。
可以减少 爆炸瓦斯蛙、爆弹类/燃石炭块等、龙乳结晶引爆 来自环境的普通伤害。
3.霸体说明
=耳塞3+风压耐性3+耐震3+减轻胆怯3
受到咆哮/风压/震动攻击会免疫掉,不会触发减伤。
进入睡眠、麻痹、闪光眩晕、丝线状态时,霸体无效,不影响减少伤害。
进入冻结时正常生效,但无法行动。
无法免疫捕食和状态异常攻击。
无法免疫水域、油泥、波浪等行动限制。
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五、再生衣装
1.效果
按0.1倍动作值回复体力,冷却0.5秒。
每2秒回复1体力。体力不满4秒后开始快速回复,在5秒内回复150体力(30体/秒)。
2.说明
因为是按动作值回复体力,与造成伤害无关,只能说是低配吸血。
除了保无伤、省药外,几乎没用。个人认为是最垃圾的衣装。
效果结束时,衣装上的褐色图案消失,外观变化不明显。
与蚀攻衣装(克服前)一样,持续发动效果。装备后,保持不动、纳刀时持续时间会正常消耗。
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六、隐身衣装
1.效果
躲过怪物的视线,与烟雾弹效果类似,会解除自身的诱导弹效果。
可在战斗中穿上,但怪物不会停下当前的连招,且对部分怪物(白炽龙、欧米茄、巨戟龙等)不生效。
随从艾露猫也会趴下躲避怪物,具体不明。
2.失效
发动攻击或受到非持续伤害时立刻失效。
即使拥有巨戟4的防壁阻挡伤害,受到会减少体力的普通攻击也会解除衣装。
3.发动攻击解除
无论是否命中目标,隐身都会立刻失效。
包括:武器攻击,辅助连招·豪鬼/斗气迸放/至黑之夜,成功发动绣球彩绘/翅膀彩绘/莫古力激流3个绘灵魔法,钩索引爆/滚动爆桶,小桶爆弹自爆 等。
武器攻击包括斩裂弹/附着龙弹/引导箭的后续伤害。
使用绣球彩绘等绘灵魔法时,使用道具但未成功发动攻击,不会解除衣装。
4.命中有效目标解除
效果/攻击命中怪物等有效目标后,隐身立刻失效。未命中时不会解除隐身。
不同行为有效目标可能不一样。
包括:
发射钩索、各类投射器弹药、毒烟雾球/捕获用麻醉球、肢体动作 水枪 等。
其他:
使用钩索交互时,不造成伤害就不会解除。
5.不解除的行为
①受到非体力伤害
包括:瓦斯蛙的麻痹、落石的击飞等。
②受到持续伤害
包括:火/毒/裂伤、炎热等的持续伤害。
③非攻击的行动
包括:拔刀但不攻击、采集、剥取、触发落石/机关/环境生物。
其他:触发落石/机关、环境生物陷阱等,无论是否影响怪物,都不解除隐身。
④使用大部分道具
包括:磨刀,食用道具,使用回归球、烟雾球、除臭球,使用捕获网、望远镜、钓竿、便携
营火炉,放置麻痹/落穴/生肉类陷阱,放置/拿起/回收爆桶。
其他:陷阱/爆桶即使被触发也不解除隐身。
6.投射器弹药
发射投射器弹药但未击中怪物/未触发效果,不会解除衣装。
包括:飞刀类/诱导弹/异臭弹/染色弹/闪光弹/大异臭弹/音爆弹/豪波动拳等等。
其他:
???测试过于复杂,暂时闲置。
音爆弹命中未发怒的怪鸟,会解除隐身衣,但发怒后不会解除。
闪光弹命中毒怪鸟、狱焰蛸,即使免疫也会解除衣装。未命中不会解除。
部分投射器弹药无法击中尸体或环境生物。
原作者:纯奶笛老金共斗大神
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