[攻略]荒野回复类道具效果

[攻略]荒野回复类道具效果

个人整理攻略汇总

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部分数据来自实测,不代表准确数据。

?代表不确定,??代表纯猜测。

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上次编辑时间 2026/06/20 11:30

更正:大小磨刀鱼效果

最后编辑时间 2026/06/20 10:40

补充:暗器蛸之力和餐点休息术属于种子类

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一、简单说明

1.通用   2.体力和耐力   3.缩写

二、回复体力类

1.回复药类   2.粉尘类   3.自然回复力相关

三、解除异常和强化状态类

1.普通道具   2.特殊的道具 

 四、蘑菇

五、秘药和烤肉

1.秘药类  2.肉类

六、鬼人硬化套

1.具体效果  2.效果说明   3.大药类   4.种子类   5.鬼人弹、硬化弹 

七、其他道具

1.磨刀   2.环境生物

八、道具使用强化

九、其他

1. 最适合状态/体  2.烤肉机制

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图,点开右滑能看到后面的。

[攻略]荒野回复类道具效果

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一、简单说明

1.通用

食物和饮品类道具可以触发快吃和满足感。

狩猎笛旋律范围50,广域化60,粉尘100。

粉尘、肉类和秘药类、除臭球、磨刀鱼鳍类等都无法广域化。

没携带广域化时,无法使用完全浪费的药物。

比如:满血时,无法使用回复药。满血且生命上限满时,无法使用秘药。

蓑衣虫、耐力雷虫等环境道具不受快吃、满足感、广域化影响。

猫车不会清除道具的持续时间。

2. 体力和耐力

体力、耐力初始最大值100,上限150。

除回复药类为持续回复体力,其他所有回复均为立即回复固定量。

所有增加体力、耐力最大值的效果可以叠加,但不会超过最大值上限。

所有增加耐力最大值的道具均可以回满耐力。

无法通过广域化给队友回复耐力或增加耐力、体力最大值。

除狩猎笛响玉 耐力持续回复外,无法给队友增加耐力。

3.缩写

体力值→体,耐力值→耐,体力最大值→最大体力,耐力最大值→最大耐力。

立即回复→+,体力槽的红色部分→红血。分→分钟,物理攻击力→攻,防御力→防。

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二、回复体力类

1.回复药类

回复药  :持续恢复共35点体力,治愈3级45.5点体力。

回复药G:持续回复共70点体力,治愈3级91点体力。

治疗分为 立刻回复、1阶段、2阶段 3个部分。持续回复部分可被中断。

使用后立刻回复固定血量,剩余回复量在1、2阶段各持续回复一半,但2阶段耗时更短。

回复药:立即回复10体力,2秒内回复12.5体力,再在0.9秒内回复12.5体力。

回复药G:立即回复15体力,2秒内回复27.5体力,再在0.9秒内回复27.5体力。

[攻略]荒野回复类道具效果

在广域化时受 体力回复量上升(治愈)的影响。

广域化效果给队友时,自己和队友的治疗量 受自身治愈等级影响。

自身从队友获得的广域化效果取决于队友的治愈等级,不受自己影响。

应急药=回复药,应急药G=回复药G

2.粉尘类

生效范围100,不受广域化、快吃、满足感影响。

生命粉尘:+35体。

生命大粉尘:+60体。

汉方粉尘:+20体,解除毒异常。

3.自然回复力相关

刺身鱼鳞片:+50体,解除裂伤。

大刺身鱼鳞片:+100体,解除裂伤。1分内活力剂效果。

狂野肉干:回复全部红血,解除裂伤。1分内活力剂效果

活力剂:5分内红血回复速度3倍,解除裂伤。

受到攻击或炎热会获得红血,两种红血同时存在时,狂野肉干无法回满炎热导致的红血。

活力剂效果与技能回复速度(早复)相乘计算。

使用大刺身鱼片、狂野肉干,只能延长活力剂效果至1分,无法延长至5分。

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三、解除异常和强化状态类

1. 普通道具

打消果实:解除火、水、雷、冰、龙5种属性异常,狂龙发作值减半。

解毒药:解除毒异常。

汉方药:+20体,解除毒异常。

烤焦壁虎:+20体,+25最大耐力,解除毒异常和裂伤。(≈汉方药+便携食料)

元气饮料:+25最大耐力,解除睡眠异常。

强走药:+50最大耐力,3分钟内耐力消耗0.75倍。

冷饮:10分钟抗暑状态。

热饮:10分钟耐寒状态,狂龙克服点数1.05倍。

打消果实也可以解除 全属性耐性下降 异常,但该异常暂未实装。

2.特殊的道具

①消散剂

解除冻结、丝线束缚、泡沫状态。

使用动作类似撒粉,不受快吃、满足感影响。

可以被广域化并触发激励,但不在异常且不携带广域化时,无法直接使用。

②除臭球

解除范围内的恶臭、爆破状态。

属于球类道具,无法广域化或触发激励。

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四、最爱蘑菇(嗜菇珠【2】)

毒菇=活力剂;硝化伞菇=鬼人药,麻痹菇=硬化药;鬼硝化伞菇=强走药;曼陀罗=秘药。

使用动作为吃下,使用后获得对应的道具效果。持续时间不会与对应药物分开计算。

曼陀罗(秘药)无法被广域化或触发激励。

心跳加速菇效果为蓝蘑菇、毒菇、硝化伞菇、麻痹菇、鬼硝化伞菇时,可以被广域化。

心跳加速菇效果为曼陀罗(秘药)时,无法被广域化或触发激励,但可满状态使用。

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五、秘药和烤肉

1.秘药类

秘药:回满体力,15分钟内+50最大体力。

远古秘药:回满体力、耐力,+150最大耐力,15分钟内+50最大体力。

2.肉类

便携食料:+25最大耐力,解除裂伤。

烤熟的肉:+50最大耐力,+50体 30分钟内+50最大体力,解除裂伤。

半生肉:+25最大耐力,+25体 30分钟内+25最大体力,解除裂伤。

烤焦的肉:+25最大耐力,+25体 30分钟内+25最大体力,解除裂伤。50%概率生效。

无论烤焦的肉是否生效,都会消耗数量,且有机会触发满足感。

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六、鬼人硬化套

1.具体效果

怪力药丸:21秒+25攻。

忍耐药丸:90秒 防御力x1.3倍。额外获得减轻胆怯3(耐冲)效果。

怪力种子/鬼人弹、鬼人粉尘:3分钟 +10攻。

忍耐种子/硬化弹、硬化粉尘:3分钟 +20防。

鬼人药/鬼人药G:30分钟 +5/7攻。

硬化药/硬化药G:30分钟 +15/25防。

2.效果说明

为同种效果时,取强效果生效,不与弱效果叠加。持续时间分开计算。

种子类、粉尘类、大药类效果可同时生效,互不影响。

鬼人:大药G+粉尘+种子=+27攻,+药丸=+42攻

硬化:大药G+粉尘+种子=+65防,+药丸=防×1.3倍+65防

力量之护符+6攻,守护之护符 +12防。携带在道具袋生效,效果额外计算不受道具影响。

3.大药类

鬼人药和鬼人药G效果同时存在时,取鬼人药G生效。硬化药、硬化药G同理。

鬼人药、鬼人药G、硬化药、硬化药G的效果持续30分钟,持续3 →45分钟。

4.种子类

与世界不同,药丸不会清除种子的效果和持续时间,吃过药丸不需要补种子。

弹、种子和药丸属于同种效果,通常取药丸效果生效。

同时持有鬼人弹、怪力种子时,+10攻击力。

同时持有鬼人弹、怪力种子、怪力药丸时,+25攻击力。

同时持有硬化弹、忍耐种子、忍耐药丸时,效果取决于防具防御力。

防具防御力+1≥67点时,取忍耐药丸的1.3倍防御,额外获得减轻胆怯3(耐冲)效果。

防具防御力+1<67点时,取忍耐种子/硬化弹的20防御力,耐冲效果不变。

除了道具外, 餐点休息术=+15攻,暗器蛸之力2/4→蛮勇的餐桌Ⅰ/Ⅱ=+15攻/+30攻,也属于种子类效果,

暗器蛸之力4=+30攻  > 怪力药丸=+25攻  > 暗器蛸之力2/餐点休息术=+15攻  > 怪力种子/鬼人弹=+10攻。取最高效果生效。

5.鬼人弹、硬化弹

命中后短暂向四周散播粉尘,第一次进入范围内后获得效果,效果最多持续3分钟。

效果为种子类,与怪力种子等道具的持续时间分开计算。

不受 道具使用强化 的影响,固定3分钟。

与响玉不同,范围内持续时间会正常减少,重新进入范围不会重置持续时间。

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七、其他道具

1. 磨刀

坚硬竹荚鱼的鳍:磨刀2次,回复全部锋利度。

坚硬竹荚鱼的上等鳍:磨刀1次,回复全部锋利度。10%概率消耗。

与砥石不同,如果锋利度无消耗且没有 刚刃打磨 时,无法使用磨刀鱼鳍。

磨刀鱼鳍不受 砥石使用高速化 影响。

??磨刀机制较为复杂,还在研究。

?可能不是回复全部锋利度

2. 环境生物

不受广域化、快吃满足感、道具使用强化影响。

耐力雷虫:回满耐力,+25最大耐力,2分钟内耐力消耗×50%。

蓑衣虫:+50体。

冰冷蓑衣虫:+50体,10分抗暑状态。

温暖蓑衣虫:+50体,10分耐寒状态。

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八、道具使用强化(持续珠【1】)

延长自身获得的部分道具效果的持续时间,不改变效果。

可以延长从队友广域化获得的道具效果,不影响广域化给队友的效果。

更换装备后获得或失去技能,不会影响当前道具的持续时间。

弩炮的鬼人硬化弹、环境生物、狩猎笛旋律不受影响。

推荐在任务前,更换携带持续3的防具使用需要的药品。老金玩家可以直接上mod。

绿玩也可以准备一套携带道具使用强化3和最爱蘑菇3的套装,战前嗑药。

?不清楚是否能延长烤肉、秘药增加体力上限的时间。

?不清楚是否对回复药持续时间有影响。

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九、其他

1. 最适合状态/体力回复

可以在快捷栏登记使用,获得异常/损失一定道具时会自动选择最合适的道具。

仅部分道具会被选中,有选择优先度。

2.烤肉机制:

每次消耗1个生肉,先把肉烤熟,烤熟后进入切肉小游戏。

道具袋需要可以容纳烤焦的肉、半生肉、烤熟的肉。共需3个空位或持有道具,否则无法进行烤肉。

烤肉后结束后,获得的肉如果超出道具袋携带的上限,会自动送进道具箱。

0-2秒,不获得道具,也不消耗生肉。

2-5秒,获得2半生肉1烤熟的肉。

5-5.8秒,获得6-12个烤熟的肉。

5.8-7秒,获得2烤焦的肉2烤熟的肉。第7秒强制结束烤肉。

切肉小游戏:

切肉0.5秒切一次共5刀,判定区间0.15秒。判定成功增加获得烤熟的肉的数量。

基础6肉,1、2次共7个肉,3、4次成功共8个肉,5次全成功共12个肉。

原作者:纯奶笛老金共斗大神

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