
此攻略针对刚接触土豆游戏的新玩家,首先说一下游戏中主要属性,每个人物攻略在下面
固定伤害:像远程伤害、近战伤害、元素这些都属于固定伤害,这些会根据武器面板的百分比加成直接加到武器伤害上面去,固定伤害一般前期优先级最高,因为前期武器等级低加固定伤害提升最大,中期武器等级上来了加固定伤害提升就很小了,中期优先攻速、暴击、百分比,固定伤害20波推荐值是2、30点(近战伤害翻一倍)
暴击:精准类武器是必定要加暴击的,而且是要奔着100%暴击去的,其他武器看情况,中后期能加的尽量加上去,感觉一直没机会加的就直接放弃,一般情况一个角色暴击和闪避通常有一个可以加上去,加少了没用
百分比伤害:武器初始伤害加上固定伤害最后要乘以百分比伤害等于最终伤害,比如武器伤害20点(100%远程伤害加成),有10点远程伤害,百分比伤害50%,最终伤害等于(20+10)1.5=45伤害。百分比伤害中后期开始加,前期加提升伤害非常小
范围:影响武器的攻击距离,近战武器更需要范围,要不然会出现左手打到怪右手打不到的情况,范围少了也更容易受伤,远程武器人物面板范围只要是正的就可以,近战武器在武器面板上的攻击范围推荐200左右(不是你人物面板的范围)比较舒服,太高的话攻速会变慢
回血能力、生命值、护甲、闪避:高攻速武器推荐吸血,比如枪械类点个5-10点就够用了,攻速慢的推荐生命再生,最好10点以上才有效果,或者买加捡果子回血量的道具,一般玩到中期是需要一项回血能力的;生命值在第一波精英(怪群)波次最好点到40+,20波最好70+;护甲在40血之前不刻意去加,40血以后优先加护甲,20波护甲推荐10点左右或更高;闪避这种属性不是想点就能点上去的,需要看情况,点少了没有作用,在第一波精英(怪群)波次至少要40+才有效果,要点就要奔着闪避上限去,要不然就放弃闪避。这里是用常规人物举例,有些人物是有所改变的。这几种属于生存属性,你的走位如果很好,不容易受伤,那么可以适当降低,如果是容易受伤,可以适当提高,根据自身调整
幸运:幸运是是游戏中非常重要又容易被新手忽略的属性,幸运的影响范围很广,比如升级属性出高级的概率、商店出高级武器、道具的概率、树出箱子的概率、敌人掉果子的概率,幸运前两波建议加一次,7波以后商店出加幸运道具尽量购买
诅咒:诅咒我感觉优点占90%,缺点只占10%,越高越好,缺点是被诅咒的怪变的更强。优点是打死诅咒的怪掉材料更多,诅咒越高,被诅咒的怪越多、商店出诅咒的武器、道具概率越高,1级诅咒武器约等于满级没诅咒武器,诅咒道具也是史诗级加强!“鱼钩”道具有百分百诅咒方法,我个人不建议刷百分百鱼钩,没意思
速度:速度就是移速,一般情况不是负的就可以,想要灵活一点的点到10左右就行了,不需要太高
收获:收获也是游戏中非常重要新手容易忽略的属性,收获增加的是材料和经验,收获每波都会自动增加,前提是收获大于0,所以前两波建议加一次收获,商店有不错的收获道具一定要买,特殊角色限制收获的就不要加收获了
商店、箱子的概率机制:游戏属于伪随机,以商店出武器、道具概率举例,如果你身上买了“远程”武器,商店出武器带“远程”标签的武器概率会提升很多,这也是为什么一般角色都是推荐6把一样的武器,同样武器合成也方便,还有套装词条加成;道具也是一样的机制,如果你买了一个加“经验”的道具,那么后续商店出加“经验”的道具就会提高很多,所以这种机制下,道具不能乱买(低难度随意,高难度不乱买是获胜重点!),就算箱子开出来没用的属性也必须回收掉!举个道具例子:刺猬道具既加远程又加近战,按理说这是玩远程武器和玩近战武器都能买的一个道具,但是不然,这是远程和近战都不能买的道具,至少在前中期都不能买,后期可以买,如果你是远程,前期买了你的商店出远程道具概率会提高,但是出近战道具概率也会提高,这就得不偿失了,商店一次只有4个格子,想出刚需的属性是非常难的,就不能增加出没用属性道具的概率。这种机制是很好的机制,只要利用好,就可以按照一个套路玩,就不可能出现一直不来需要的属性导致打不过的情况,可以说是必胜的!
全能者

推荐武器:拳、冰锥、冲锋枪、喷子
属性加点:固定伤害、攻速、暴击、百分比伤害
全能者相当于白板,拳在近战武器中是非常安全的一个,武器附带高击退,还带15闪避,所以闪避在中期容易叠起来,拳输出并不低,拳在商店中特别好刷出来,又便宜,武器升级很快,中后期刷出烈焰指虎、强拳可以更换
冰锥是我觉得游戏中最厉害的初始武器之一,强到我都不乐意去玩的一种武器,前期优先元素和攻速,中后期优先暴击和百分比伤害,精准类武器在中期都要优先考虑暴击
枪械同冰锥,把元素换成远程伤害,两把枪不同的是喷子对攻速需求高,冲锋枪对远程伤害需求高,冲锋枪需要贯穿道具(尖头子弹、头巾),否则清不动怪群,喷子不需要
全能者难度不高,没有负面效果,可以玩各种武器
斗士

推荐武器:拳
属性加点:近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害
斗士玩拳比全能者厉害多了,非常简单,自带15闪避,武器带15闪避,很容易就能把闪避叠到上限,攻速又高,玩拳到后期刷到强拳一定要更换,烈焰指虎提升还行,性价比不是太高,不差钱推荐更换
狂人
推荐武器:冰锥
属性加点:元素、攻速、暴击、百分比伤害
角色加的100范围是直接加在武器面板,不是加在人物面板。开局第一波进商店首先卖掉小刀,要不然不好找冰锥,前几波优先加元素,中期优先暴击、攻速,玩元素伤害的商店有香肠一定要拿
直接玩小刀也是可以的,小刀便宜,成型快输出也不低,精准类武器都很厉害
游侠
推荐武器:喷子、冲锋枪、左轮手枪
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
游侠有50%远程加成,可以适当多加一些更划算,玩冲锋枪多加远程,玩喷子多加攻速,左轮正常加,冲锋枪、左轮没有贯穿,需要尖头子弹或头巾,其中一个就行了,否则怪群波次很难,游侠伤害很高,唯一缺点是有点脆,生命加成减少25%,有高级血量要拿,商店有不错的血量道具要买,最终可以比其他角色低一二十血
法师
推荐武器:电击枪、冰锥
属性加点:元素、攻速、暴击、百分比伤害
电击枪需要配合香肠才厉害,所以整个游戏中只有法师推荐玩电击枪,电击枪没有贯穿,需要尖头子弹或头巾,贯穿道具只能拿其中一个,不能两个都拿。法师自带一个香肠,后续在商店出香肠概率会很高,看到就买,电击枪范围比较小,中期可以适当补点范围;玩冰锥就更厉害了,自带贯穿伤害,再加上香肠,元素天花板,带火的暴雨梨花针你见过没有?后期要是遇到希腊火,无敌
法师属于元素武器的代表,前面的斗士是近战的代表,狂人是精准的代表,游侠是远程的代表,这几个相当于指定武器的教学人物,只要玩他指定的类型武器,挑强力的玩是没有难度的
大壮
推荐武器:砍刀、喷子
属性加点:生命值、攻速、暴击、百分比、固定伤害
砍刀应该属于最佳武器了,只是砍刀需要通关多面手才能解锁,由于人物限制了吸血和生命再生,多给了3点捡果子回血,玩砍刀的话捡一个果子回十几点血,非常爽!全程幸运不能太低,回血只能靠捡果子,砍刀又没有击退,容易受伤,幸运高了掉果子概率会很高,怪群波次是完全可以在怪堆里洗澡的。速度修改减少100%的意思是加不了速度也减不了速度,所以跟加速度有关的道具全部不要,减速度加有用属性的道具推荐购买。砍刀很便宜,合成高级会很快,十四五波基本能合成4个以上红色武器。近战伤害尽量少拿,没有加生命值来的实在,前期升级属性同等级近战伤害尽量不拿,优先拿生命值、攻速、暴击,高等级的近战伤害可以拿,商店加近战道具可以买
喷子就当全能者玩,比全能者多加点生命值,商店中适当买一点加捡果子回血的道具,整体不难,玩喷子比全能者简单
老叟
推荐武器:喷子、扳手
喷子加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
由于地图非常小,所以喷子伤害需要很足才可以,不能浪费钱买无关紧要的东西,要把钱花在刀刃上,要不然到精英(怪群)波次跑都跑不掉,不要买加敌人数量的道具,-10移速问题不大,地图小移速快也没用,中期最好把移速补正,喷子在我看来是最好用的枪械了,自带贯通伤害,可以打群可以打boss
扳手加点:工程学、生命值、生命再生、闪避、护甲
老叟地图小,适合玩扳手,就是没有工程学加成,玩扳手前期需要点生命再生、闪避,除了工程学其他都点生存属性,不要任何人物伤害的属性,你的输出全部交给炮塔,自己就是炮塔的辅助,商店见到炮塔、地雷、工程学基本都拿,爆炸伤害、爆炸范围也要拿,更多的树、伐木工人衬衫、背包都要拿,贯穿、反弹道具刷到要买一个,炮塔吃贯穿、反弹道具,遇到口袋工厂会很爽,幸运全程要跟上不能低,收获就不用说了,尽量都拿
幸运星
武器推荐:琉特琴
属性加点:幸运、攻速、暴击、百分比、近战伤害
琉特琴应该是DLC武器,没有的玩树枝,琉特琴可以说是幸运星专属武器,幸运就是这武器的固定伤害,被动是越打越疼,打boss非常强,攻速没补上来的时候打boss会慢一点,这角色有几个关键道具:壁虎、象宝宝和赛博球,拾取范围道具推荐买,这几个关键道具买的多后期打小怪只要捡材料就行了,武器又是克boss的,商店加幸运道具闭眼拿,需要加攻速,中期可以补暴击,近战不用刻意去加,商店加近战道具可以买,非常强的角色,发育好的话攻击两三轮就能打死20波boss
异变体
武器推荐:冲锋枪、喷子
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
这角色在商店尽量不要买加属性的道具,也就是你的进攻、生存属性基本都要从升级属性中来,商店只买武器和机制性道具,有加经验的道具要买
博学家
武器推荐:弹弓+刺棍
属性加点:固定伤害、攻速、暴击、百分比伤害
弹弓开局,找原始类近战武器,优先刺棍,树枝不能要,不是树枝不强,而是树枝要有数量才强,刺棍的优势在于词条好,25%伤害,外加被动尖刺伤害这角色能打出来,需要多加点攻速,这两个武器组合清怪很强,打boss弹弓不行但刺棍可以。商店遇到同时加远程和近战的道具推荐购买,升级属性有高级远程、近战随便拿,这角色需要多点一些固定伤害
大嗓门
武器推荐:喷子、粉碎者
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
这角色怪物特别多,虽然每波减3收获,但是全程不加收获依然很有钱!由于怪多必须用清怪强力的武器,喷子自带贯穿清怪能力强,加上有钱,武器升级也快,喷子打boss也不错
我个人更喜欢用粉碎者,玩爆炸枪商店所有加爆炸属性的词条都要买,这爆炸枪打群怪无敌,打单独怪不行,但这角色就是怪多,后面只要看到火箭筒、榴弹发射器、核弹发射器这3把武器直接换,没办法换完,有多少换多少,是可以4种武器同时使用的,并不是只能换其中的一种武器。怎么增加商店出这3把枪的概率呢?只要幸运足够多中后期是很容易刷出来的,所以玩粉碎者这把武器,幸运道具要多拿,后期武器换的多是很爽的!
多面手
武器推荐:树枝
属性加点:近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害
树枝正好能抵消角色的减伤害,树枝加的是固定伤害不是百分比伤害,12个树枝,无敌!正常加点,正常玩,没有难度
野人
武器推荐:树枝
属性加点:近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害
野人是有一点难度的,武器最高只能2级,前6波商店不用一直刷新找武器了,买够5、6把树枝看到其它有用的道具直接买,不用一直锁着刷新了,6个2级树枝很容易就满级了,树枝攻速比较慢,前期多加攻速近战少加一点,闪避可以不要,有生命值、护甲加上给的吸血生存不难,多把钱往刀刃上花,有鱼钩的话商店有树枝就锁住,钩中就买,1级诅咒武器伤害约等于4级没诅咒武器伤害!不建议卡百分百鱼钩,那样玩没意思,整体难度还行,不是很难
和平主义者
武器推荐:掌
属性加点:生命再生、生命值、护甲、闪避、移速
刚玩到和平主义者才知道原来不是非要杀怪打boss才能过关,只要能活到时间结束就算赢。只要是生存属性使劲加就对了,生命再生尤为重要,主再生辅闪避,生命值不用加太高,按照正常角色加就行了,有足够的再生、闪避才能存活,贴着地图边缘转圈,看到树就打了,商店有收获要买,有攻击属性换生存属性的道具要买,挺有意思的
角斗士
武器推荐:近战强力武器都可以
属性加点:近战伤害、暴击、百分比伤害、攻速
开局可以用原始武器,商店看到什么强力的近战就买,不要想着凑词条,基本到最后都是大杂烩,前期没有武器可以装两三个一样的武器,后面全换不一样的,角色攻速很快输出属性多加近战、暴击、百分比,输出是很高的,多给点资源加幸运,幸运加起来是非常重要的!
节俭者
武器推荐:冲锋枪
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
手枪或者左轮开局,第一波商店找冲锋枪,找到后卖掉手枪,前几波正常玩,凑够6把冲锋枪就尽量不要买东西了,商店有尖头子弹要买,不要刷新商店,一次商店最多买一个道具,中后期钱攒起来了可以多花点,前期弱后期强,最后打boss,身上的钱也要留着不能花
病人
武器推荐:冲锋枪
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
冲锋枪攻速快,吸血效果好,只要能一直打到怪就能一直满血,病人有几个道具切记不能拿:奇怪的幽灵、沙漏、三角之力,前两个买了之后直接死,第三个一波中打到后面就没伤害了,甚至变成跟和平主义差不多,这3个道具不小心买了就只能重开了
农夫
武器推荐:修枝剪刀转镰刀
属性加点:近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害
农夫是正常玩最后秒boss最快之一,我试过几次两个boss站一起,进入攻击范围内1秒能杀两个!前期很弱中期发力后期无敌,前期按正常近战玩,注意的是尽量保持满血,这样才能叠收获,商店遇到果篮、花园要拿,幸运不能低,加收获的道具尽量都拿,肉干不推荐拿,有肉干如果不是满血,时间到了收果子就叠不了收获,中期看到镰刀就慢慢换,10波左右就可以开始换了,刚开始不要换太多,从十四五波开始有多少换多少,1级镰刀可以换掉满级修枝剪刀,我测试了几把,换武器都很简单,20波之前都能全部换成镰刀,甚至到最后镰刀的等级还非常高,这是个玩起来既难受又很爽的角色
幽灵
武器推荐:幽魂石+幽魂斧
属性加点:闪避、近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害、生命值
幽灵是全游戏最容易暴毙的角色了,而且是从头到尾都容易暴毙!幽魂石开局,看到幽魂斧也拿,前期3个幽魂石3个幽魂斧,中期攻速起来了可以减少幽魂石增加幽魂斧,闪避在第一个精英波次之前最好叠到90,全程放弃护甲,再好的护甲属性、道具都不要,不要认为90%闪避就无敌了,后期6、70血还是容易被秒杀!-100护甲不是盖的,所以尽可能的把生命值加高一点,如果前两波是怪群,那么发育会非常好,后期攻速和百分比伤害会非常高,这角色输出挺高的,就是容易死
飞毛腿
武器推荐:手里剑
属性加点:近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害
手里剑是远程吃近战伤害的武器,别当成加远程伤害了。看介绍感觉长矛是绝配,实际长矛很容易死,手里剑很安全,不用去加移速,有锁住移速上限的道具要买,然后就可以多加移速,要不然就不要刻意去加,速度太快是劣势,容易撞怪和弹幕,护甲是需要加的,只要移动起来护甲是有用的,手里剑要尽快把暴击和攻速加起来,固定伤害优先级靠后,难度不高,boss关有点容易死
企业家
武器推荐:拳、镰刀
属性加点:收获、近战、攻速、暴击、百分比伤害
企业家加收获是关键,要多加、使劲加,除了收获其他属性正常加点,百分比伤害挑性价比高的加,中后期会特别有钱,每次进商店把钱全花光,并且要刷新到刷不动为止。拳这个武器很强,安全性也很高,玩起来比较轻松
镰刀比较无脑,几乎就是无脑加收获,前中期可以适当补一点范围会更舒服,刚开始没试过镰刀,评论区有人说镰刀好用我试了确实简单,非常适合新手
工程师
武器推荐:扳手
属性加点:工程学、生命再生、闪避,生命值、护甲
工程学看到基本是闭眼拿,工程师是玩工程学最舒服的角色了,炮塔输出高,而且还聚在一起,第一个精英波次之前把生存属性尽量多加一点,主要是生命再生和闪避,生命值和护甲正常加,输出属性只有一个工程学,商店有炮塔、地雷、爆炸伤害、爆炸范围、树、伐木工衬衫、口袋工厂、背包、收获、幸运这些基本都拿,炮塔吃反弹和贯穿,有这类道具要拿一个,玩工程学基本就是这一套,打boss就带着boss往炮塔多的地方转圈就行了
探险家
武器推荐:砍刀
属性加点:近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害
探险家输出低,怪掉材料又少,主要就靠砍树为生,前期就要注重幸运,很依赖“背包”这个道具,有和没有差距很大,全程就是满地图砍树,附带打打怪,移速最好点到20,不要买加怪物数量的道具,第一个精英boss会很难杀,杀不死跑就行了
医生
武器推荐:医疗枪
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
攻速虽然快,但还是要加的,优先级不用那么高,武器吸血很足,不容易死,生存属性除了生命值其他不用太高,护甲可以少加一点,武器没有贯穿,看到贯穿道具要拿一个
猎人
武器推荐:十字弩
属性加点:范围、攻速、暴击、百分比伤害
固定伤害主要依赖范围,远程少加,商店见到范围道具基本都拿,暴击和攻速要多加,尽快把暴击点上来,收获加不了!生命值成长很低,看到性价比高的要拿,整体是很安全的,输出足、范围广
技工
武器推荐:粉碎者
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
按正常远程加点玩,商店见到爆炸磁条道具全拿,不用管元素伤害,幸运道具尽量多买,后面刷到火箭筒、榴弹发射器、核弹发射器就换,能换几个换几个,技工玩远程爆炸伤害很足,很简单
军火商
武器推荐:远程伤害武器
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
百分比伤害多加一点,军火商全程需要锁至少一把武器留给下一波,只有这样才能过!武器很便宜,角色输出很高,不要想着每一波必须买够6把武器,只要感觉武器差不多能打下一波就不要再买武器了,最好提前锁一把远程武器,要不然后面刷不出来有可能直接就没法玩了,在没锁武器之前不能急着花太多钱,锁武器是只要是吃远程伤害的武器就行,不求质量!从17波开始,商店最好能锁到2把武器,尽量锁高质量武器留给20波,18、19波尽量拿差武器,可以不拿满6把,总之从17波开始,就要为20波武器做打算了,这角色有一点点运气成分,只要留好武器,过关实际上很简单。近战武器也能玩,思路是一样的,都可以
网络主播
武器推荐:扳手
属性加点:工程学、生命再生、生命值、闪避、护甲
前几波商店只找武器、炮塔,买够6把扳手就尽量不买东西,存钱罐看到就买,能站住就不要动,等站够800以上的钱,就花掉多余的钱,留800左右进下一波,中期800进图,一波能站到2000+,有存钱罐就留600进下一波,最后一波把钱全花光进20波,深渊我测试基本都能站住,碰撞区域前期有点难站住,碰撞区域推荐左轮手枪,能站住就站一站,站不住就走走站站,每波商店至少留60+进下一波,输出够的话就多留一点,精英波次不能留多,留到100以下,网络主播碰撞区域不好玩,深渊用扳手很简单
赛博格
武器推荐:加特林+冲锋枪+扳手
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
加特林+扳手起手,第一波商店看到冲锋枪和扳手都买,保持3枪+3扳手,每波前半段伤害很高,后半段枪就没输出了,精英boss前半段是随便秒的,远程伤害无脑加,看到炮塔类道具要买,不要加工程学,中后期有个道具应该叫钉子,效果是武器固定伤害随工程学加成,有了这个道具后就可以把扳手全换成枪了,没有的话从17、8波开始商店看到远程伤害武器就开始锁,最后一波把扳手全换成远程伤害武器,2个boss基本是秒杀,这角色输出非常高
贪吃者
武器推荐:修枝剪刀
属性加点:近战伤害、攻速、百分比伤害
近战要多加一点,全程放弃暴击,生存属性适当多加,闪避能加起来是最好的,肉干道具不建议拿,要不然时间结束如果不是满血,最后收果子就不加爆炸伤害了,商店看到爆炸词条道具要买,花园、果篮要买,玩的过程尽量不让自己受伤,爆炸伤害叠的快杀boss很简单,靠捡果子就可以
杰克
武器推荐:激光枪
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
敌人非常少,但掉材料非常多,激光枪是攻击高攻速慢,怪多了不好打,但杰克就是怪少,而且3个精英波次默认全是boss,刷不出怪群,看其他攻略都是推荐左轮加激光,我个人玩过好几次,都是单独激光枪,感觉还好,觉得不行的可以尝试加左轮或者喷子,激光枪伤害爆表,打boss非常强
巫妖
武器推荐:砍刀
属性加点:生命值、近战、攻速、暴击、百分比伤害
固定伤害主加生命值,近战少加一点,商店近战道具可以买,满血可以主动掉血,尽量不让自己满血,还是很简单的,三角之力道具不能要
学徒
武器推荐:刺棍、喷子
属性加点:生命值、攻速、暴击、百分比伤害、固定伤害
学徒输出高、输出种类多,就是贫血,尤其是前期,就是要各种加血,像5、10、15级升级属性优先找生命值,商店看到不错的生命值道具都要买,原始类武器前期很舒服,加15生命,刺棍还有25百分比伤害,武器词条很好,输出也高,就是攻速慢,输出属性攻速是第一优先,固定伤害不管玩什么武器都尽量少加,升级送的差不多就够用了,稍微再补一点就行了
喷子我用起来也很好用,前中期就是各种找生命值,输出属性就是攻速、暴击,玩什么武器都可以买香肠,中后期可以买炮塔
神秘生物
武器推荐:掌
属性加点:生存属性
生存属性拉满,按照和平主义玩,区别是不能打树,全程躲着树走,树就是钱,商店看到树就买
不喜欢掌的可以玩拳,拳很厉害,正常加点可以玩,拳带15闪避,闪避属性需要加,要躲着树打,还不能加范围,树多了基本就是躲在角落不能动,玩起来有点不舒服
渔夫
武器推荐:树枝
属性加点:近战伤害、攻速、暴击
树枝打诱饵怪很轻松,全程不加百分比伤害,百分比加成道具也不要买,开局商店至少买够4树枝,买不到就重开,每波商店只买3个诱饵,不要贪,躲诱饵怪很简单,下面我放一个开局5诱饵的躲避方法动图,手机随便录了一下,可以作为走位参考,躲避时要走走停停,要不然会撞弹幕,单纯过难5,每波3诱饵就行了,boss关可以不买诱饵,这角色没上限,走位好的可以有多少买多少,看你自己
魔像
武器推荐:尖刺盾、左轮手枪
属性加点:生命值、攻速、暴击、百分比伤害
尖刺盾需要通关受虐狂才能解锁,不想提前解锁可以玩左轮手枪,尖刺盾伤害很低,只加生命值是不够的,攻速和暴击都要加起来,护甲自带,可以少加一点,闪避看情况。玩枪更简单,初始武器枪太少了只有左轮好用,左轮是需要贯穿道具的,生命值稍微多加点,很多时候是可以卖半血来玩的,安全性还是很高的
国王
武器推荐:喷子、冲锋枪
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
玩冲锋枪1级道具除了尖头子弹其他尽量不拿,喷子不要尖头子弹,武器栏最多放一个1级武器,超过一个1级就合成,在不影响过关的前提下尽量把武器合成满级,玩起来是很舒服的
叛徒
武器推荐:冲锋枪
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
1级道具除了尖头子弹其他全拿,这角色中期开始会明显感觉输出不足,所以武器等级非常重要,买1级道具要在保证武器等级不落下的前提下购买,前期不能看到就买,升级属性尽量不拿百分比伤害,道具可以买,深渊玩冲锋枪第5波很刺激
独臂
武器推荐:粉碎者
属性加点:远程伤害、暴击、攻速、百分比伤害
玩粉碎者思路就是中后期换武器,看到火箭筒、榴弹发射器、核弹发射器就换,幸运从开局就要跟上,商店中看到加幸运基本都拿,只有高幸运才容易换武器,有火箭筒基本就稳了,核弹发射器基本就是碾压,榴弹发射器我个人不喜欢用,这个角色有点难,这个思路玩起来简单一点,不需要什么操作,前提是能换掉武器,要不然也不简单
公牛
属性加点:近战、远程、元素、百分比伤害
游戏中这3个属性比例是1远程或者1元素等于2近战,但这角色爆炸伤害加成近战和远程、元素是一样的,那么加近战最划算,百分比伤害是有用的,暴击没用,爆炸伤害也是有用的。生存属性生命再生要多加,最终目标可以奔着100+去,护甲最终只要有20就行了,不需要闪避,生命值比正常角色要多加,商店看到爆炸词条道具要拿,近战、远程、元素要多加,要不然输出是不够的,香肠是可以触发的,元素高的话可以买,生存属性还没起来的时候,怪多要尽量聚怪一次撞多个,这角色很好玩
士兵
武器推荐:喷子
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
走路要走走停停,打boss就是蹭着走,这角色虽然大多时候都是站着不动,但是需要加移速属性的,没有移速就蹭不动,打boss就不行
受虐狂
武器推荐:剪刀
属性加点:近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害
剪刀吸血很厉害,基本可以在怪堆里洗澡,越洗澡攻击越高,百分比伤害是需要加的,后期尽量补正,多加点生命值和护甲才能在怪堆里站住脚,三角之力切记不能拿!中后期几乎可以原地挂机不动
骑士
武器推荐:剑
属性加点:护甲、攻速、暴击、百分比伤害、近战
攻速虽然减半,但还是需要的,收获不用加,全程无脑加护甲,近战道具可以买
恶魔
武器推荐:幽魂节杖
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
玩幽魂节杖升级属性不要加生命值,前期多加远程和攻速,有个核心道具是尖头子弹(头巾),没有不行,商店买东西悠着一点,看好自己生命值,买加生命值的道具要看好,搞不好一点生命值没加反而得一个道具的负面属性,后期有花不完的生命值
幽魂节杖这武器贼难用,我只在恶魔和学徒用,其他角色都是不建议玩,用幽魂节杖实在不好打的可以第一波商店刷新找个好用的枪来玩
宝宝
武器推荐:树枝
树枝多起来就是无敌,输出很高,要多买一些生存属性,前期看到幸运一定要拿,错过了很有可能到后期幸运还是0,加经验的道具看到就拿,少了到最后都拿不了24把武器,24把武器之后升级是给属性的,感觉这角色缺各种属性,可偏偏输出爆表
流浪汉
武器推荐:近战伤害武器
属性加点:近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害
凑不同的武器词条,尽量凑多一点,不用每个武器不重样,厉害的武器是关键,词条是次要的
科技法师
武器推荐:冰锥
属性加点:元素、攻速、暴击、百分比伤害
冰锥是比较无脑的,多拿炮塔地雷,属于构建物的尽量拿,后期要是拿到奇怪之书,应该是叫这个名字,那么就是元素工程两开花
吸血鬼
武器推荐:尖牙
属性加点:近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害
不用特意去损失多少血换伤害,正常按近战去玩,固定伤害主加近战,吸血的道具可以买,血手、奉献看到就买,三角之力不能要,百分比伤害需要补起来,整体玩下来是很轻松的,受伤还不容易死
驯兽师
属性加点:固定伤害、百分比伤害、暴击
这角色固定伤害工程学>近战>元素>远程,元素主要靠商店购买,不强求,远程几乎可以放弃,不用刻意去加,优先工程学和近战就行了。攻速没用!贯穿、暴击、香肠是有用的,商店可以多买炮塔,宠物养的多中后期就可以挂机了,猫、狗、老鼠、龙这些是闭眼买的,地雷宠物可以不用太多,加生存的宠物个人不建议购买!不缺钱可以让虫子捡材料,缺钱自己也要捡一捡,这角色不好玩,场面非常混乱,建议把设置里的宠物高亮显示打开
伤者
武器推荐:磁轨炮
属性加点:远程、闪避、攻速、百分比伤害、暴击
伤者这个角色是很厉害的,输出非常足,后期打boss基本都是秒杀,而且少了4种生存属性,商店变的比较“干净”,更容易出想要的道具,闪避除了正常作用还是这把武器的固定伤害,早点加起来也不容易死,水熊虫和水母宠物建议购买,没什么难度
水手
武器推荐:三叉戟
属性加点:近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害
前期就是攒钱买武器,放弃闪避,收获加不了也减不了,遇到减收获加有用属性的道具可以买,非常简单的角色
好奇之人
武器推荐:近战伤害武器
属性加点:近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害
武器看到强力的就拿,不拿一样的,全程就是看到更好的就换,不用凑武器词条,每个道具只能拿一次,没拿过的尽量拿,背包和回收装置是非常重要的道具,尽可能的每波都打死战利品外星人
建造者
武器推荐:冲锋枪、左轮手枪
属性加点:工程学
炮塔升级受你的最高武器影响,也就是炮塔要升4级,你必须要有4级武器才可以,这角色思路就是尽快把炮塔升到4级就可以挂机了,前几波正常捡材料买武器,买够6把武器就要少捡材料慢慢过渡成不捡材料,尖头子弹(头巾)是必买道具,炮塔也需要贯穿道具,要不然怪群波次打不过,南瓜不要买,炮塔不吃南瓜,升级属性除了工程学只加生存属性,商店除了武器只买工程学或者生存属性,生存属性不用太多,武器在11波之前要有一个满级武器,从有个满级武器开始不捡材料,炮塔满级之后就无敌了
船长
武器推荐:冲锋枪、弹弓
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
看到加经验的道具就拿,武器数量在确保过关的前提下尽量合成留出空位,注意的是精英波次尽可能的把武器栏装满,升级属性多刷新,挑重点加
生物
武器推荐:冲锋枪、喷子
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
由于自带诅咒鱼钩,如果卡百分百鱼钩会无敌,我个人不推荐这样玩,过分影响游戏平衡就没意思了,本身的诅咒鱼钩正常去钩的话成功率已经很高了,运气好后面还能买到鱼钩,所以不需要用作弊方法,每波商店控制好钱,保证至少有一个或多个道具(武器)锁定住进入下一波,成功了就买不成功可以接着锁,不是非要所有都诅咒才能买,重要的尽量诅咒才买,武器要多诅咒,利用好鱼钩这角色无敌强
厨师
武器推荐:勺子、冲锋枪
属性加点:固定伤害、攻速、暴击、百分比伤害
勺子要通关厨师解锁,想玩的可以先难度0通关,勺子不要加暴击,勺子打燃烧目标必定暴击,后续多买香肠才更厉害
冲锋枪开局没有,需要刷第一波商店,要卖掉起手武器再刷新找冲锋枪,冲锋枪攻速快,很容易打出燃烧状态
德鲁伊
武器推荐:琉特琴
属性加点:幸运、攻速、暴击、百分比、近战
无脑加幸运,花园、果篮可以买,小象、赛博球要买,毒果子要捡,好果子不掉血不用捡,时间到了会自动收,毒果子不会自动收,所以需要主动去捡,琉特琴前期多补攻速,打boss非常强,后面看情况加暴击
矮人
武器推荐:矛
属性加点:近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害
公认最难角色之一,矛开局没有,需要第一波商店卖掉起手武器刷新找,前期注重生存属性,矛前期不好叠被动属性,不过矛很强,叠不多也没事,前期不买构建物,第一个精英波次之后再买,第一个精英boss不一定能打死,生存属性高可以跑,想走捷径的话就把前两个精英波次刷成怪群再开局,这样用矛是一点难度都没有,手残建议这样玩,操作好的可以玩狼牙棒,后续除了狼牙棒其他攻击方式和狼牙棒一样的武器都可以一起用(要挑强力的),狼牙棒这攻速加上角色-100攻速我实在是玩不来
匪徒
武器推荐:喷子、冲锋枪
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
每波商店可以偷1个商品,尽量挑贵的偷,由于不能锁定,所以要算好钱,不要买完东西没有钱刷新,导致没有好用的东西偷,7波开始偷东西要注意,在你还不具备杀boss能力就不要偷概率太大的物品,等能杀boss之后就专门找高概率物品偷,尽量每波都能打个boss,非常好玩的角色
潜水员
武器推荐:鱼叉枪(冲锋枪)+手里剑
属性加点:近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害
鱼叉枪要2把加4个手里剑,暴击要多加,看到狩猎战利品一定要拿,拿到冲锋枪就不要鱼叉枪了,一把冲锋枪就够了,还不用升级,这角色难点在于中期拿不到第二把鱼叉枪,有2把鱼叉枪加4个手里剑是不难的
徒步旅行者
武器推荐:掌、打钱刀
属性加点:生存属性
徒步和矮人是两大最难角色,我试过其他主流推荐的武器过法,最后还是发现掌最简单,不要认为徒步用掌跟和平主义或神秘生物一样简单,徒步比另外两个穷多了,前中期主加生命再生、闪避,速度看到了也要拿,武器只要有6个就不用买了,后期保证能存活了再考虑升级武器,只有高闪避和高再生才能保证死不了,树和伐木工衬衫要拿,这也是一个收入来源,我用掌试过将近10次,至少不像其他武器那么坐牢
打钱刀应该是徒步最佳的武器了,至少在中后期不会觉得太穷,正常玩是能发育起来的,只是打钱刀比较吃操作和游戏理解的,我个人过难5比较简单,一命有点难度
登山杖看着像是徒步的专属武器,但实际是属于非常吃操作的,不适合新手,骑士长矛需要赌发电机,这两个我都是不推荐的
海盗
武器推荐:冰锥
属性加点:元素、攻速、暴击、百分比伤害
遇到拾取范围、壁虎、增加敌人掉落的道具是必拿的,材料掉的多不要一下子捡完,要一点一点捡,攻速是需要补的,前期比较难受中后期会很厉害
食人魔
武器推荐:拳
属性加点:近战伤害、攻速、暴击、百分比伤害
拳升级快又安全,非常好用,中后期遇到烈焰指虎可换,遇到强拳必换,爆炸词条道具要买,狂怒道具推荐购买,一个狂怒加上角色被动,在怪群波次能造成逆天的爆炸效果,玩起来很爽的角色
浪漫之人
武器推荐:冲锋枪
属性加点:远程伤害、攻速、暴击、百分比伤害
生命值需要多加,冲锋枪攻速快魅惑概率非常高,护甲要关注,需要补充,中期魅惑概率高了满地图都是怪,看起来非常混乱
完结,希望大家都能轻松愉快的过难5!
原作者:回不到从前
本文来自投稿,不代表玩单机网-PC单机游戏交流分享平台-玩单机游戏仓库官网立场。发布者:玩单机网,转转请注明出处:https://www.wandanji.cc/2026/09/08/15274.html