大伙好呀,上一期我们花了很多时间跟大伙来分享了一下局外配置。那么本期,我们回归局内来讲一下关于各类神的选择。
首先我们正式讲解前,需要先和大伙明确这样一个方向。玩家随着游戏的深入水平一定是会不断提升的,并且我们慢慢的各种保命的手段会拿的越来越少,到后期我们一切资源的拿取在保证基本生存以后就开始不断地去补充伤害量。
这其实也是哈迪斯2的一个核心,你的安全除了靠各种保命赐福来提供外,更多的是靠你的伤害。只有你有足量高效的一个伤害情况下。你受到的伤才会变少,无论是快速清理道中过图还是打BOSS快速打进强制转阶段。
这个是需要反复明确的一个地方,越早把伤害端补足反而越安全。
当然大伙也不用担心,这是一个循序渐进的过程我们不可能一开始就能操作很流畅,所以本期内容里我也会尽量分享多维度的补充坦度保命的手段,后续大家自己游玩的时候可以慢慢的一点点减少把更多资源留给伤害逐步提升。
一.赐福分类:伤害
伤害 ok那么我们现在就进入第一部分神伤害赐福分类 (首先明确一个事情,当前部分我不会讲任何关于法阵的内容,法阵内容我留到本期视频后面会单独开一个部分来详细谈)
三大组成:无蓝耗特效,蓝耗特效,增幅
1.1无蓝耗特效
雷:万金油黄色男人
海:特效需要武器有一定频率(整体偏弱了一些,部分武器还是可以驾驭的,同时也比较吃后续补强的赐福,落花流水,传奇巨浪滔天,海战双重等等)
火:不是特别吃武器,更依赖自身五内俱焚
锤:不吃武器,只吃自身赐福稀有度和等级(存在天胡玩法)(而且双重里面有很多很强的存在,匠火双重,匠冰双重,匠光双重这些)


冰跑:进阶,冰光双重热带气旋
海跑:进阶,海光双重沙滩排球

1.2蓝耗特效

三大常见欧米茄蓝耗特效

其他常见的一些蓝耗特效
一般来说主要是以欧米茄蓝耗特效的为主,在一些映射敲打法杖局里面会可以看到叱咤风云
1.3%增幅

绝大部分的神都是增幅神
增幅神更多的就是靠武器本身来打伤害了
卡俄斯
爱:近距离最高额增伤
赫:有debuff
冰:有debuff
光:范围大
战:有CD(3s)后续可以补充重创一击
(光神传说有很多特殊玩法后续到武器篇具体细表)

这个有很多玩法放到后续武器篇详细讲解
(这里要单独提一套构筑:赫冰双重鹿角,这一套估计是综合伤害最夸张的一个bd,一般还会带一个匠神保坦度,依靠鹿角的暴击实现毁天灭地的伤害)

暴击套
二.赐福分类:资源
卡俄斯:理财和赋能
海神两个
信神两个

疯狂理财
爷爷的劳力士(信物)
部分NPC
酒神:好借好还

各类特殊房间理财资源
三.赐福分类:保命
接下来是一个比较重要的内容,特别是道中经常暴毙过图压力大的小伙伴们可以留意一下,这其中打标记的非常好用。
3.1续航
匠:信心之盾★
冰:冰雪女王,生机盎然★
爱:任性妄为+心满意足
信:长驱直入★
卡俄斯

最安稳的几个神仙过图保状态
3.2坦度
匠:重型金属,秘法健壮★
海:赋能纳川如海
爱:心旷神怡,虚弱★
酒:纵情忘忧
卡俄斯

3.3特殊保命
爱:赋能轻盈如风(闪避)
光:目眩debuff(闪避),赋能赤诚如火
火:烫手山芋(闪避),火光双重
酒:愈战愈酣
匠回蓝
赫匠双重
信神的闪避,传说
(特殊的提一下1.赫匠双重一般建议带匠回蓝带得动。2.光赋能的恢复和酒神的恢复可以通过护甲触发,配合信心之盾这种可以实现过图一直不掉血)


四.赐福分类:法阵
好的接下来我们重点来聊一下法阵,法阵在哈2当中扮演着极其重要的角色,很多时候当我们武器笨重或者不好出手的时候就可以及时用法阵去补伤害,我这边也和大家系统的分享一下法阵的组成。
首先法阵打伤害大体分为两种:持续阵和消散阵
1.持续阵 雷,火,冰

(注意这里雷神对单。冰神还可以进一步补雷冰双重,以及冰神自身旋风这些伤害会更高。火神还是老思路,吃五内俱焚。
持续阵的一个典型好处就是启动快,不卡手,而且核心组件大部分在基础五大赐福也好前期就能组出来,缺点是上限伤害相对偏低。)
2.消散阵 海,光,战,冰

*这里必须提一个赐福就是先登陷阵

顶级优化消散阵启动的神仙赐福
我个人对这个赐福的理解:他就是一个通用的简化版本斧2效果。甚至有时候会比斧2本身更快启动。如果是玩消散阵尽可能都拿到先登陷阵或者说先看看有没有他再决定是不是要玩消散Ω阵,这个有和没有的来去实在太大了。
消散阵最大的一个缺点其实也在这里,不一定能组出来,而且整体组件都偏后。但是最大的优点就是他的上限真的非常非常高,成型以后的消散Ω阵就是毁灭天地的爆发伤害


瞧瞧这爆炸的输出
在这两个法阵形态外,还有一个比较重要的组件就是投阵赐福。
常见的就是:宙斯闪电标枪,火神飞炭,老爹的狼投。

这三个对法阵流都有着不小的提升会极大改善输出形态。
此外这里再补充两个点(一般不会拿酒神投阵这个赐福,因为真的太慢了飞过去,弹道太久了。而如果你拿了火神的投阵以后,可以去追一下火战双重的高额爆发伤害火球)

进一步补充阵投的伤害
五.赐福分类:月神
月神这是我在哈2中非常关注的一个话题,因为月神在哈2里面真的十分强力,无论是大伙看到的有些大佬打超高热度的狼跳复读全程无伤,还是我们正常玩能拿到的各种月咒,这些都是极其强力的伤害手段。
最最简单的一个道理,你一把的四个神是随机的(不用信物强行添加的话),两个锤子升级也是随机的(不开mod去roll的话),他们是可能会随机的比较差的。

从道中到BOSS战都能打的各种神仙月咒
但是月神不会,每把月神一定会出,而且月神不管怎么样她都能8选3选到一个不错的月咒。
这里面唯一就无敌的这个相对可能差一些输出形态有点拉胯,其余七个怎么着对你的战斗有极大帮助的。
这边碍于篇幅我就不详细分析每个月咒的使用技巧,就直接将核心的一些升级项目展示出来给大家提供一个参考。







六.信物选择

这个是上一期视频有个小伙伴留言的内容我们这边和大家分享一下,地表地下包括是否顺应命运确实是有一些差异的。

首先出门信物大概率是石榴,如果你是顺应命运的玩法。不是的话就可以带神的信物出门,具体每把武器会有一些差异,当然也有一些比较万金油的,比如宙斯(那个黄色男人)。以前可能还有带水仙男小瓶出门去搏天胡的打法现在也不长见了不如石榴来的简单干脆。
然后到2村,个人更推荐带爷爷的劳力士,如果有某个特别想抬品质的赐福担心二村就来了,那就带哥哥的求神卡。 此外二村有时候还有一些常见的对策卡比如:老师的银轮,酒神的无花果,都属于有需要的时候补一下。 这里比较重要的两点需要提醒一下:
1.二村一般不建议拿月神的信物,因为这时候你大概率还在组四大神的赐福构筑bd,月神这个时候来可能会卡掉,尤其是地下。
2.哪怕是顺应命运局,如果一村来的几个神太烂也不用一直硬憋着,见势不对就赶紧二村拿神信物补核心去。

三村看看身上的月神是不是足够,自行判断一下
接着到了3村,一般3村我会推荐补一个月神,地表可以选择带羊拐骨袋打双人组,骨袋这个打法基本上就是四村奔着鹿角去了。此外还有一些比如带卡俄斯的蛋这种也是可以的。 最后就是四村,很多高热最常见的就是鹿角,这个大伙酌情自己选取,如果没有信心打的(比如我自己,我属于比较菜的肯定不适合这种双刃剑)直接补个骨袋也没问题,属于稳定有收益的选项。亦或者这把赐福情况比较糟糕,还有一些想要去追一追的核心赐福,也可以选择四村补信物去尝试找出来。
ok啦,那么以上就是本期的全部内容,感谢大家的支持,下一期开始就是开启我们的武器篇了
原作者:塑料犀牛
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