《王国保卫战5·联盟》在防御塔的设计上沿袭了《王国保卫战·复仇》,初次发售版本一共有15座风格各异的防御塔,下面我就前4座防御塔进行一个简单的概括。
以下内容仅囊括了个人理解,如果大家有什么不同的见解,欢迎在评论区发表
在开始之前,先给大家解锁一些塔的种类:速射塔,兵营,法术塔,炮塔。
速射塔:射速偏快的一类塔,一般以物理攻击为主,可以对空。
兵营:可以召唤士兵来拦截敌人的一类防御塔,其主要功能是召唤士兵(在王国保卫战中,有一些防御塔的后期升级可以获得一个类似的召唤物来拦截敌人)。
法术塔:以法术攻击为核心的一系列防御塔,由于铁皮在五代里对法术塔进行了一定的限制,导致法术塔现在需要持续攻击一段时间才能将全部的伤害倾斜到敌人身上。
炮塔:以群体攻击为核心的一系列防御塔,一般无视护甲,大多为物理攻击。
皇家弓箭手
种类:速射塔
游戏内描述:誓死效忠王国的皇家弓箭手,能在远处保护利尼维亚的军队
御三家之一
解锁时间:新手教程
一级皇家弓箭手 造价:70/65/60 面板伤害:(3-5) /(4-6) 射速:中 射击距离:一般。(造价会根据玩家上阵的利尼维亚英雄【蓝色旗帜】而获得减免。)(伤害会根据玩家上阵的英雄【紫色旗帜】而获得提升。)
二级皇家弓箭手 造价:170(100+70)/160/150 面板伤害(8-11)/(9-12)/(9-13) 射速:中 射击距离:一般(比前者略高)。
三级皇家弓箭手 造价:330/315/300 面板伤害(15-23)/(16-25)/(17-26) 射速:中 射击距离:比前者略高。
四级皇家弓箭手 造价:580/560/540 面板伤害:(26-38)/(28-40)/(29-42) 射速:比较快 射击距离:比前者略高。
技能1 穿甲射击 费用120/240/360 共三级,每级耗费120金币,效果:射出三支强化箭矢,每支造成38-58/78-118/120-150点物理伤害,每支箭矢无视敌人20%/35%/50%点物理护甲(物理护甲会等比例的削弱自己受到的物理伤害【例如:某个敌人有50%的物理护甲,你对他造成了50点物理伤害,最终他只扣除25点生命值】,法术护甲类似)。
技能描述:
我们看到你了
技能2 贪婪猎手 费用200/400/600 共三级 每级耗费200金币,效果:召唤一只战鹰攻击路径上的敌人,造成18-26/34-52/52-78点物理伤害。 这个攻击可以理解为多了一个攻速缓慢的射手(与皇家弓箭手共用一个攻击范围),其三级后的dps大约和一个三级皇家弓箭手差不多。
技能描述:
鹰眼背后暗藏杀机。
完全态
个人使用心得:作为玩家在一开始就能获得的防御建筑,该作的箭塔在历代里算是中规中矩,本身有着不俗的射速和射击距离,应付起空中单位效果不错,破甲射击给予了皇家弓箭手应对高物理护甲敌人的能力,但更多的还是提供了一个针对多个敌人的攻击(注意,在进行破甲射击的特殊攻击时,皇家弓箭手会有一个不算特别短的前摇),贪婪猎手这个技能说实话有些不值这个价不建议升级,如果玩的是飞镖打钱流,钱比较多可以升一下补一点输出。
综合来说:皇家弓箭手很适合用来处理前期的飞行和快速敌人,面对高物理护甲的敌人比较鸡肋,但总体上效果不错。
圣骑士殿堂
种类:近战兵营
游戏内描述:圣骑士们忠勇义烈,不遗余力地保卫着王国。
解锁时间:新手教程
一级圣骑士殿堂 造价70/65/60 面板伤害(1-3)/(2-4) 面板血量40(44) 无护甲(应该有比较低的物理护甲,应该不超过10%) 攻击速度:偏慢 可移动距离:适中
二级圣骑士殿堂 造价190/180/170 面板伤害(3-5)/(4-6) 面板血量80(88) 一格物理护甲(目测在20%左右) 攻击速度:偏慢 可移动距离:无变化
三级圣骑士殿堂 造价370/355/340 面板伤害(6-9)/(7-10) 面板血量120(132) 一格物理护甲(目测在35%左右) 攻击速度:无变化 可移动距离:无变化
四级圣骑士殿堂 造价620/600/580 面板伤害(10-14)/(11-15)/(11-16) 面板血量180(198) 两格物理护甲(目测在45%左右)攻击速度:无变化 可移动距离:无变化
技能1 身先士卒 费用:250 只有一级 将一位圣骑士替换为卫队老将,为附近的友军提供20%的攻击伤害增益。(卫队老将除了生命值有200【220】点外,其余无变化。)
技能描述:
为了国王,为了家园,为了江山!
紫色衣服的是卫队老将,在战斗时会使用金色的长剑
技能2 治愈祷告 费用140/280/420 共三级 每级耗费140金币 效果:当圣骑士的生命值低于25%的时候,他将获得无敌,并每秒恢复12/20/32点生命值,持续4/4/4秒。
技能描述:
恪尽职守,至死方休。
个人使用心得:圣骑士殿堂虽然是新人三件套,但是随着关卡的推进变得完全没办法看,一没输出,二抗线能力也没有那么强,尤其是在恶魔熔炉出现后,从原先的守店变成了“你只管大力,拦怪的任务交给呆头鹅就好”,真要阻拦,树妖的缠绕绝对比这三个家伙有用,只能说性价比非常的低,除非需要,不然没有带的必要。
综合来说:圣骑士殿堂可以说是和二代的圣殿骑士,四代的兽人,一起称为铁皮设计出的兵营里最没用的几个,但是,在一些需要拦截的关卡,圣骑士殿堂还是可堪一用的。
奥术法师
种类:法术塔
游戏内描述:精通奥术的法师,随时随地都能够从容应战。
御三家之一
解锁时间:新手教程
一级奥术法师 造价:110/105/100 面板伤害:(12-18)/(13-19)/(14-20) 攻击速度:慢 将伤害全部打到敌人身上所需的时间:1秒 射程:一般
二级奥术法师 造价:260/250/240 面板伤害(25-47)/(27-50)/(28-52) 攻击速度:慢 满伤所需时间:1秒 射程:略微上升。
三级奥术法师 造价:480/465/450 面板伤害(48-80) /(51-84)/(53-88) 攻击速度:慢 满伤所需时间:1秒 射程:略微上升。
四级奥术法师 造价:760/740/720 面板伤害:(70-132)/(74-139)/(77-146) 攻击速度:慢 满伤所需时间:1秒 射程:略微上升
技能1 分解射线 费用:300/450/ 600 共三级,第一级耗费300金币,后两级每一级耗费150金币 效果:释放一束能够瞬间杀死目标的射线。如目标是BOSS或者是小BOSS,则改为造成800/1200/1500点魔法伤害。冷却时间:一级24秒,二级22.4秒,三级20.8秒。
技能描述:
尘归尘,土归土。
技能2 强化光环 费用200/400/600 共三级,每级耗费200金币 效果:附近的防御塔面板伤害提高15%/25%/40%。(不对自己生效)
技能描述:
无穷的力量。
紫色光环表示这座塔受到了强化光环的影响,两个强化光环不能叠加。
个人使用心得:奥术法术是玩家获得的第一个法术塔,它也无愧于御三家之名,作为五代里唯一一个拥有秒杀性质的防御塔,二技能的出现更是锦上添花,本身就具备了对抗高物甲大怪能力的奥术法师,还能作为一座辅助塔提升其他防御塔的战斗力(尤其是连弩和精灵塔),秒杀技能让其获得了对抗高魔抗大怪的能力,最舒服的还得是其中的对于BOSS和小BOSS的特别伤害,彻底告别了以往秒杀技能对于BOSS和不能被秒杀的怪物的没有局面,当然,奥术塔也有缺点,你不能指望这个东西防空,同时,面对高移速的怪群它就显得比较鸡肋了,可以配合诡术魔导师和恶魔熔炉使用。
综合来说,这是一个完全可以从头带到尾的优质防御塔,在任何关卡总有他的一席之地。
三管加农炮
种类:炮塔
游戏内描述:一首献给战争的毁灭情感,描述的景象对敌我而言皆是人间炼狱。
御三家的最后一块拼图
解锁时间:新手教程后。
一级三管加农炮 造价:140/135/130 面板伤害:(3-5)×3/(4-6)×3(射击三枚炮弹) 攻击速度:非常慢 射程:一般(比一级奥术法师略远,跟三级奥术法师射程相近。) 溅射范围:一般。
二级三管加农炮 造价:340/330/320 面板伤害:(8-12)×3/(9-13)×3/(9-14)×3 攻击速度:无变化 射程:无变化 溅射范围:一般。
三级三管加农炮 造价620/605/590 面板伤害:(16-24)×3/(17-26)×3/(18-27)×3 攻击速度:无变化 射程:无变化 溅射范围:无变化。
四级三管加农炮 造价:980/960/940 面板伤害:(26-40)×3/(28-42)×3/(29-44)×3 其余无变化。
技能1 过热模式 费用150/300/450 共三级,每级耗费150金币 效果:加农炮的炮管变得红热,使炸弹灼烧地面,对敌人每秒造成12//点真实伤害,持续6/9/12秒。
技能描述:
我们热得发烫。
技能2 猛烈轰炸 费用250/450/650 共三级,第一级耗费250金币,后两级每级耗费200金币。 效果:在大范围内迅速发射多枚(目测数量在8枚及以上)炸弹,每枚造成(24-48)/(32-64)/(48-80)点物理伤害。(该范围要大于三管加农炮的攻击范围。)
技能描述:
这才叫火力全开。
个人使用心得:三管加农炮由于三枚炮弹会瞄准三个不同目标攻击的特性,导致实际输出和溅射范围不好估计,但是三管加农炮无论是在对单还是在对群都有着极佳的表现,加之铁皮祖传的飞行单位可以被炮塔溅射的特点,这导致在后群地方陆空大军袭来的时候三管加农炮的实际输出更上一层楼,当然,铁皮在设计炮塔AI时让它们会计算一部分提前量,导致诸如恶魔熔炉一类的防御塔可能会出现让三管加农炮空炮的情况,当然这毕竟是小概率事件,加之怪的数量过多,打歪了也有不错的输出。同时,三管的另一个特点就是它的技能,两个技能都是对群特化,也许打大怪它不如很多炮台,但是,对群,恐怕没有几个敢踩在它的头上,唯一的缺点是升级前伤害太低,在后期小怪都有300血的场合非常鸡肋,建议能升级,就不要留一级的三管加农炮在场上。
综合来说:三管加农炮也是一个可以伴随你通过大部分关卡的优质防御塔,在某些关卡可能不好使,但总有人家使劲的地方。
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