什么是今年游戏界最大的新闻?哦,《黑神话:悟空》马上就要发售了——先指个TGA!
而另一件在国内有着巨大影响力的事情则是暴雪跟网易的“复婚”,为此官方还特意发布了“开服庆典”:免费获得2023年全部卡牌,全金卡白送!一共2154张卡牌,1077张金卡,97张金色传说统统不要钱!甚至还再送额外60包让兄弟萌开着玩!
我嘞个去,只能说一句老板大气,这波是集体失忆了。什么停服?我不知道。而在炉石玩家狂喜的同时,RTS用户们也开始吹响了狂欢的号角:号称「RTS革新之作」的《风暴之门》,即将在7月31日迎来自己的首秀——这次是Steam同步上线。
嘛,这就是暴雪,这就是业界顶流。不论是离婚还是复婚,又或者是李培楠夺冠,暴雪相关的消息总能整出点大新闻。尽管近些年骚操作不断,依然有着一批忠实拥趸对他保持期待——或者是吃瓜乐子人在等着看好戏呢。
不过有一个关键的问题:《风暴之门》特么不是暴雪做的。但别着急,它的主创团队跟暴雪有着千丝万缕的联系:Frost Giant Studios冰霜巨人工作室两个创始人Tim Morten是《星际争霸2》的前制作总监,Tim Campbell则是《魔兽争霸 3:冰封王座》的前首席战役设计师和《废土3》的前游戏总监,工作室其余成员也都是暴雪系作品的资深开发者。
而他们公布的第一个营销决策就让我感到震惊:7月31日首发登录Steam,并且将于8月13日开启全民免费畅玩!最初听到这个「限时两周」收费消息的时候我惊呆了,还以为这是什么新式“忠诚度检测器”,不过了解一番后才搞明白其中的玄机。
其实这是沿用自《星际争霸2》的收费模式,也算是大厂的常用销售策略,曾经暴雪刚推出《星际2》的时候在欧美区甚至是一个3A的60刀标准售价,国内虽然便宜不少,但也要花90大洋。在更新七年后,RTS市场日渐衰微,暴雪于是推出了「本体免费、指挥官+战役付费」的策略,让热度回暖不少。
本次《风暴之门》也沿用了这一策略,游戏的本体免费,额外DLC则需要付费。在8月13日之前预购DLC的玩家都能够提前游玩,同时DLC又分为「基础版」「豪华版」「终极版」三个档位,分别售价128、198、和298元。游戏官方B站好也是贴心地为玩家发布了“省流助手”:
图示的内容已经足够清晰,那么说的再清楚一些就是:8月13游戏正式解锁,本体免费,可以游玩PVP以及PVE序章内容、解锁全部PVE免费英雄;128元版本额外获得人族先锋英雄升级内容,以及战役第一章;198元版本比上述多了两个种族英雄升级内容+宠物小鸡;298元版本则解锁战役第二、三章以及特殊战争迷雾(装饰)。
至于游戏内容方面,从官方PV以及坊间论坛所披露的消息来看,这是一部根正苗红的暴雪系RTS,大胆点把它看做“星际争霸3”都行——毕竟大伙都是科幻背景嘛。但是在这部作品里种族被换了个名字,不再是“人虫神”,而是「人类、恶魔和天使」,不过具体到游戏内的种族玩法上可能会让你找到点“家的味道”。
基本玩法应该还是星际那套,全面建设自己的基地,搞经济攀科技,发展部队最后打爆敌人老巢。不过这套玩法的确具备策略深度,但能不能降低新手门槛还要看冰霜巨人的手法了,让RTS拥抱更广大的用户群或许是他们应该思考的一个问题。
《风暴之门》的画面效果非常给力,也许是图像技术规格最高的一部RTS,根据官方说法是采用了UE5和Snowplay两个引擎,一个负责画面,一个则负责RTS细节的调节,也会涉及到处理一些服务器过载问题。但既然采用了UE5,优化问题也会让人小小地担忧一下,期待官方能够调教好吧……
总之,游戏将于7月31日正式解锁,想尝鲜的核心用户们可以直接选择预购DLC了,而等等党也可以到8月13日全民免费以后再冲,先体验PVP模式也不错嘛,要是你喜欢打战役,那么可以直接入手,虽然这个298元的完全价格是略有些昂贵,怪只怪没有国区特供价吧。
本文来自投稿,不代表玩单机网-PC单机游戏交流分享平台-玩单机游戏仓库官网立场。发布者:玩单机网,转转请注明出处:https://www.wandanji.cc/2024/07/31/10177.html