星露谷之黑夜中的随机事件大盘点

摘要:在星露谷中,很多的事情只有在夜后(凌晨两点)之后才会发生,能够给我们带来各种各样的惊喜和功能,也能为我们开启新地图,我们将其统称为【随机事件】,本文将介绍游戏中的12个【随机事件】

关键词:新功能;新事物;大盘点

一、开拓新地图的随机事件

(一)地震

第1年夏季3日必然发生地震,并解锁铁路区域地图,开启温室和铁路功能。在此之前,玩家无法进入该区域。

星露谷之黑夜中的随机事件大盘点

铁路地图

星露谷之黑夜中的随机事件大盘点

(二)【献祭流】或【joja流】的设备维修事件

完成社区中心收集包或Joja社区发展申请书的单个项目后,将会触发维修相关设施的过场动画,以【joja流】为例

星露谷之黑夜中的随机事件大盘点

【公共汽车】和【桥】会分别解锁【沙漠】地图和【采石场】地图,当所有【收集包】或者【发展项目】完成后会触发威利的【修船任务】从而解锁【姜岛】

【沙漠】

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【采石场】

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【姜岛】

星露谷之黑夜中的随机事件大盘点

二、开拓新功能的随机事件

(一)大风事件

温室建设后,每个夜晚有10%的概率触发大风事件。该事件会使煤矿森林的一棵大树被风刮倒,只留下大树桩。与其互动会开启“大树桩”任务。

星露谷之黑夜中的随机事件大盘点

(二)【献祭流】或【joja流】的设备维修事件例

完成社区中心收集包或Joja社区发展申请书的单个项目后,将会触发维修相关设施的过场动画,以【joja流】为例

星露谷之黑夜中的随机事件大盘点

上图的【矿车】和【暖房】会分别解锁【矿车】+【温室】

【矿车】

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【温室】

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三、获得新事物的随机事件

(一)女巫事件

有1%的几率选择女巫事件。该事件随机选择一个鸡舍(至少升级过一次,且放置的对象少于50个,有80%的几率)或一个史莱姆屋(包含至少一个史莱姆或其他NPC,并且没有放置邪恶雕像,则每个有 50% 的几率)。如果未选择鸡舍或史莱姆小屋,则事件将失效。

如果她飞过鸡舍, 她会在早上留下一个虚空蛋。孵化虚空蛋可以得到一只虚空鸡。

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如已完成100%进度,有时女巫也可能呈金色。金色女巫会留下一只金蛋。金蛋孵化后可以得到一只金鸡。

星露谷之黑夜中的随机事件大盘点

如果女巫飞过史莱姆屋,她会把所有的史莱姆 变成黑色史莱姆。

星露谷之黑夜中的随机事件大盘点

在史莱姆屋中放一个邪恶雕像可以阻止此事件发生。

(二)小仙子事件

在非冬天的夜晚,有1%的机会发生农作物仙子事件。如果没有下雨,该事件会选择100个随机地块;其中至少有一个必须是非野生种子的作物,并且没有完全成熟。如果是下雨天或没有发现作物,该事件将没有任何效果。

星露谷之黑夜中的随机事件大盘点

农作物仙子会使所选作物周围5×5区域内的所有作物完全长成,可以收获。

(三)陨石事件

每天有1%的概率发生陨石事件。该事件将在农场上随机选择一个3×3区域,并检查其中是否存在2×2区域不包含水、阻碍移动的放置物、建筑物、资源块或农场动物。如果不存在这样的2×2区域,则事件无效。

星露谷之黑夜中的随机事件大盘点

金镐子打破可以得到10个铱矿石、8个石头、2个万象晶球,此外还有25%的概率额外得到1个五彩碎片

(四)胶囊事件

在游戏的第一年之后,每晚有0.8%的概率判定奇怪的胶囊事件的触发条件。

进行判定时,系统会随机选择玩家农场上的1个地块,如果这块地是空置的且允许放置物品,便会触发该事件。

触发时,夜里会播放一段UFO飞过的音效,并显示一条系统消息“夜间传来一道奇怪的声音……”,随后胶囊会在选定的地块上生成。

星露谷之黑夜中的随机事件大盘点

(五)猫头鹰雕像事件

每晚有0.5%的概率判断石猫头鹰事件的触发条件。进行判断时,系统会随机选择玩家农场上的1块地,如果这块地是空置的且允许放置物品,便会触发石猫头鹰的事件。

星露谷之黑夜中的随机事件大盘点

触发该事件时,会先播放一段猫头鹰的叫声,随后系统选择的地块上便会出现一个石猫头鹰。

四、个人事件

(一)孩子事件

满足以下条件:已结婚7天以上、当晚在家中睡觉、与配偶10心以上好感度、有儿童房升级、没有取下婴儿床、未怀孕或预备领养、没有孩子或第一个孩子已成长至幼儿阶段(第4阶段),则此事件有5%的机会被选中。

玩家的配偶会询问是否想要一个孩子。如果选择同意,孩子将在14天后出生或送达。

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(二)动物袭击事件

如果你将动物关在外面过夜,有概率(未知)触发【动物袭击事件】,第二天会有一只动物会消失

星露谷之黑夜中的随机事件大盘点

(三)动物分娩事件

该事件首先随机选择一个未住满的(至少升级一次的)畜棚(每个的几率等于 0.55% * 居住的动物数量,例如:三只动物的几率为 1.65%),然后在该建筑物中随机选择一只动物。

如果未选择建筑物或选择的动物无法分娩(例如,动物幼崽或无法怀孕的动物),则该事件不执行。

畜棚中选定的农场动物分娩。并显示一条消息,要求玩家对其命名。

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