VGC发布《黑神话:悟空》体验报告:游戏视觉效果令人震撼

VGC网站近日发布了《黑神话:悟空》的上手体验,称这款游戏视觉效果令人震撼。

VGC发布《黑神话:悟空》体验报告:游戏视觉效果令人震撼

以下为文章部分翻译:

当《黑神话:悟空》的第一段视频播出时,它是少数几款呈现“次世代”游戏之一。

虽然有很多游戏的视觉效果都十分出色,但这款游戏 2020 年的首支预告片似乎有些不同。现在,四年过去了,整个引擎都升级了,我们玩了这款游戏——它看起来(和玩起来)甚至比多年前的原版预告片还要好。

“早在 2020 年,我们就在使用虚幻引擎 4,”开发商游戏科学的一位发言人告诉我们。“我们追求一种超现实的风格。我们希望玩家感觉自己身处那些风景名胜之中。“

“2021 年我们转向虚幻引擎 5,这帮助我们追求真实感。我们使用动作捕捉和扫描技术来创造一个非常真实的环境。很多玩家都觉得这款游戏制作得非常精美。“

“说实话,在动作角色扮演游戏类型中,没有太多游戏能够呈现出真实自然的中国环境。”

我们玩了游戏的前期部分,背景是茂密的中国森林。树叶的细节和真实感不输当今市场上的任何其他游戏,甚至在某些场景中比它们更令人印象深刻。敌人的细节也非常丰富。他们的衣着、攻击动画以及他们对玩家动作的反应方式都具有令人难以置信的高品质。

VGC发布《黑神话:悟空》体验报告:游戏视觉效果令人震撼

在后来的 Boss 战中,玩家和 Boss 都要穿过齐脚踝深的水,水会变形,并做出与你预期完全一样的反应。

如果没有出色的游戏玩法,所有的视觉效果都是毫无意义的,我们很高兴地告诉大家,《黑神话:悟空》在视觉效果方面做得非常出色。

当我们第一次坐下来玩这款游戏时,我们以为这是一款相当标准的魂类游戏。我们希望格挡敌人,绕过他们进行背刺,翻滚,再翻滚,但我们错了。《黑神话:悟空》的战斗方式比魂类游戏更具攻击性且节奏更快。

玩家不是通过翻滚躲避,而是在敌人攻击前最后一秒躲避。这样做可以让敌人集中注意力攻击玩家的假身,而玩家则可以从旁攻击敌人。一旦我们掌握了完美躲避的时机,战斗就变成了一场各种恶魔旋转的暴力芭蕾。

这也适用于 Boss 战,有些 Boss 需要连续多次完美躲避才能找到攻击机会。

“当玩家击败早期的 Boss 后,悟空的战斗能力便会提升到更高水平,玩家可以短暂地变身为该 Boss 来击败他们。”

这款游戏的视觉效果非常棒,我们玩过的 PC 版本运行起来非常出色。它能否在完整版游戏中延续我们在演示版中的良好表现?我们将在 8 月份找到答案。

VGC发布《黑神话:悟空》体验报告:游戏视觉效果令人震撼

本文来自投稿,不代表玩单机网-PC单机游戏交流分享平台-玩单机游戏仓库官网立场。发布者:玩单机网,转转请注明出处:https://www.wandanji.cc/2024/07/04/5472.html

(0)
玩单机网的头像玩单机网
上一篇 2024 年 7 月 1 日 下午10:43
下一篇 2024 年 7 月 4 日 上午1:21

相关推荐

  • 盘点《最佳运营游戏APEX》有哪些逆天BUG

    盘点一下那些年APEX的逆天bug   说的肯定不全不完整 以下排列不分时间先后顺序  基本上bug已修复 但是谁又知道呢 只有你想不到 没有它做不到 也可能想都想不到  因为这是APEX  欢迎大伙在评论区讨论补充那些年的逆天APEX 叶问bug:极速近战攻击 且有强力吸附 老登刚出来的时候 这个bug返场…

    2024 年 7 月 22 日
    5200
  • 《星露谷物语》全书籍介绍与获取攻略

    本篇主要介绍经验类书籍,前两种在之前文章介绍过了,会指路一下,那么开始正篇 在星露谷物语中,书籍一共可以分为三种: 一.遗失之书(共21本) 在前期通过挖蚯蚓,钓鱼宝箱可以获得,获得后在图书馆可以自行观看,关于遗失之书的内容具体在这篇:就算是在《星露谷物语》中,你也不能忘记学习!,介绍的很详细,想了解遗失之书的可以看看 二.技能书籍(共19本) 使用后会永久…

    2024 年 7 月 1 日
    51500
  • CDPR承认《巫师3》线索机制”做过头了”:影响流畅度

    在《巫师3:狂猎》中,杰洛特可通过感知能力寻找各种悬案的线索,例如脚印、气味,甚至分析尸体身上的伤口。Paweł Sasko(2077续作副总监)近日接受了Flow Games的采访,就谈到游戏的线索机制。 他表示:“在2012年早期开发阶段,我们都觉得线索循环是个新颖玩意,我和团队的任务设计师Danisz Markiewicz制作了它,我认为当时市面上还没…

    2024 年 7 月 14 日
    6500
  • 《星露谷物语》关于蘑菇树桩的十大机制合集!

    由于前两篇内容包含了大量的实验过程,使得文本过长,不少盒友可能会望而生畏,所以本篇会根据前两篇的内容总结关于蘑菇树桩的所有介绍与机制!尽量做到简洁明了(本篇还是会有一点实验过程,因为有部分新机制),让我们坐好发车 一.蘑菇树桩是采集等级4级解锁,作用是产出蘑菇,周围野树越多,效果越好。蘑菇树桩的简介中,野树的定义是任何可以自然生成的树(除神秘树外),只要有相…

    2024 年 7 月 1 日
    11300
  • 日本游戏媒体对游戏科学的采访

    大家好,近期日本游戏媒体電ファミ公式チャンネル对游戏科学团队进行了专访,以下是【Q&A】部分: ──今天非常感谢你们的时间。首先,能否介绍一下《黑神话:悟空》是如何开发的? 「Game Science」团队(以下简称“团队”): 首先,Game Science是由一些曾任职于腾讯的成员在2014年成立的,目前团队有大约140名员工。 创始成…

    2024 年 7 月 7 日
    5000

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

邮件:2871389147@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信