VGC发布《黑神话:悟空》体验报告:游戏视觉效果令人震撼

VGC网站近日发布了《黑神话:悟空》的上手体验,称这款游戏视觉效果令人震撼。

VGC发布《黑神话:悟空》体验报告:游戏视觉效果令人震撼

以下为文章部分翻译:

当《黑神话:悟空》的第一段视频播出时,它是少数几款呈现“次世代”游戏之一。

虽然有很多游戏的视觉效果都十分出色,但这款游戏 2020 年的首支预告片似乎有些不同。现在,四年过去了,整个引擎都升级了,我们玩了这款游戏——它看起来(和玩起来)甚至比多年前的原版预告片还要好。

“早在 2020 年,我们就在使用虚幻引擎 4,”开发商游戏科学的一位发言人告诉我们。“我们追求一种超现实的风格。我们希望玩家感觉自己身处那些风景名胜之中。“

“2021 年我们转向虚幻引擎 5,这帮助我们追求真实感。我们使用动作捕捉和扫描技术来创造一个非常真实的环境。很多玩家都觉得这款游戏制作得非常精美。“

“说实话,在动作角色扮演游戏类型中,没有太多游戏能够呈现出真实自然的中国环境。”

我们玩了游戏的前期部分,背景是茂密的中国森林。树叶的细节和真实感不输当今市场上的任何其他游戏,甚至在某些场景中比它们更令人印象深刻。敌人的细节也非常丰富。他们的衣着、攻击动画以及他们对玩家动作的反应方式都具有令人难以置信的高品质。

VGC发布《黑神话:悟空》体验报告:游戏视觉效果令人震撼

在后来的 Boss 战中,玩家和 Boss 都要穿过齐脚踝深的水,水会变形,并做出与你预期完全一样的反应。

如果没有出色的游戏玩法,所有的视觉效果都是毫无意义的,我们很高兴地告诉大家,《黑神话:悟空》在视觉效果方面做得非常出色。

当我们第一次坐下来玩这款游戏时,我们以为这是一款相当标准的魂类游戏。我们希望格挡敌人,绕过他们进行背刺,翻滚,再翻滚,但我们错了。《黑神话:悟空》的战斗方式比魂类游戏更具攻击性且节奏更快。

玩家不是通过翻滚躲避,而是在敌人攻击前最后一秒躲避。这样做可以让敌人集中注意力攻击玩家的假身,而玩家则可以从旁攻击敌人。一旦我们掌握了完美躲避的时机,战斗就变成了一场各种恶魔旋转的暴力芭蕾。

这也适用于 Boss 战,有些 Boss 需要连续多次完美躲避才能找到攻击机会。

“当玩家击败早期的 Boss 后,悟空的战斗能力便会提升到更高水平,玩家可以短暂地变身为该 Boss 来击败他们。”

这款游戏的视觉效果非常棒,我们玩过的 PC 版本运行起来非常出色。它能否在完整版游戏中延续我们在演示版中的良好表现?我们将在 8 月份找到答案。

VGC发布《黑神话:悟空》体验报告:游戏视觉效果令人震撼

本文来自投稿,不代表玩单机网-PC单机游戏交流分享平台-玩单机游戏仓库官网立场。发布者:玩单机网,转转请注明出处:https://www.wandanji.cc/2024/07/04/5472.html

(0)
玩单机网的头像玩单机网
上一篇 2024 年 7 月 1 日 下午10:43
下一篇 2024 年 7 月 4 日 上午1:21

相关推荐

  • 令人惊讶!《如龙》下一部已经在制作中?今年甚至有真人剧集!

    近日,Yakuza 和 Like a Dragon 开发商 Ryu Ga Gotoku Studio 向粉丝们提供了有关其下一个游戏项目的早期预告片,暗示粉丝们将对新版本感到“惊讶”。如龙系列游戏在最近的参赛作品中广受好评,2020 年的 Yakuza: Like A Dragon 甚至在 2020 年游戏奖中被提名为“最佳 RPG”。 标志性的系列重启到其…

    2024 年 7 月 8 日
    3700
  • 如何在星露谷中成为千万富翁

    玩家:”老婆,咱家没钱了。” 你的伴侣:”你昨天不是还有200万吗?” 玩家:”送给小黑了” 详情请看攻略《星露谷最昂贵的十一件物品,掏空你的钱包》 准备大四了,练一下论文格式 1.开篇 为了照顾到新手玩家,咱们就从盘古开天地开始说起 1.1准备工作 1.1.1前5天的钓鱼工作 在我们获…

    2024 年 6 月 30 日
    1600
  • R星前技术总监:GTA6难以实现巨大突破

    近期,前R星技术总监Obbe Vermeij在接受SanInPlay频道采访时,对即将推出的《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI,简称《GTA6》)表达了自己的见解。Vermeij先生指出,鉴于当前游戏行业的技术发展曲线,以及《GTA6》系列过往作品所设立的高标准,新作可能难以实现大幅度的技术或创新突破。 他表示:“虽然我个人没有掌握任何…

    2024 年 7 月 23 日
    3600
  • 卖价6.5亿美元的宝开,做不出植物大战僵尸杂交版

    从《完蛋!我被美女包围了》到《幻兽帕鲁》再到《欢乐钓鱼大师》,好像每隔一段时间,游戏行业总会冒出来一些爆火得毫无征兆的产品,它们在研发期几乎没有得到什么市场关注,但等外界反应过来,这些名不见经传的产品已经开始在互联网广泛传播,成为了风头无俩的“病毒式游戏”。 《植物大战僵尸杂交版》无疑也是它们中的一员。 这款脱胎于《植物大战僵尸》的改版游戏,在原生IP诞生1…

    2024 年 7 月 9 日
    1500
  • CDPR承认《巫师3》线索机制”做过头了”:影响流畅度

    在《巫师3:狂猎》中,杰洛特可通过感知能力寻找各种悬案的线索,例如脚印、气味,甚至分析尸体身上的伤口。Paweł Sasko(2077续作副总监)近日接受了Flow Games的采访,就谈到游戏的线索机制。 他表示:“在2012年早期开发阶段,我们都觉得线索循环是个新颖玩意,我和团队的任务设计师Danisz Markiewicz制作了它,我认为当时市面上还没…

    2024 年 7 月 14 日
    2100

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

邮件:2871389147@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信