《星露谷物语》关于蘑菇树桩的十大机制合集!

由于前两篇内容包含了大量的实验过程,使得文本过长,不少盒友可能会望而生畏,所以本篇会根据前两篇的内容总结关于蘑菇树桩的所有介绍与机制!尽量做到简洁明了(本篇还是会有一点实验过程,因为有部分新机制),让我们坐好发车

《星露谷物语》关于蘑菇树桩的十大机制合集!

一.蘑菇树桩是采集等级4级解锁,作用是产出蘑菇,周围野树越多,效果越好。蘑菇树桩的简介中,野树的定义是任何可以自然生成的树(除神秘树外),只要有相对应的种子,自己种出来与野外生长的效果一样!

二.果树因为不会自然生成,所以对蘑菇树桩不起加成效果,椰树对蘑菇树桩起效果,但因为没有种子不能大面积种植,本身也并无特色,不推荐使用,奇怪的树(长满苔藓的种子)对蘑菇树桩起效果,但产量不如其它树,同时种子获取也并不容易多,不适用

三.蘑菇树桩在周围没有任何树木的情况下,会产出普通蘑菇,红蘑菇,紫蘑菇三种,但产出数量只会是1,没有星级,其中产出普通蘑菇概率最高,紫蘑菇概率最低,这三种蘑菇是蘑菇树桩自带的,所以不管什么树木都会产生这三种蘑菇

四.周围树木对蘑菇树桩生产的影响有两种,第1种是数量影响,树木越多,蘑菇树桩的产量(最多5个),带星率,星级(最低银星,最高铱星)越高。第2种是种类影响,会提升蘑菇树桩产物(普通蘑菇,红蘑菇,紫蘑菇)其中之一的概率,以及有的会增加产出的种类,这里椰树和奇怪的树只能产生第1种影响,所以我不推荐,接下来我会简单介绍能同时产生两种影响的树木

1.松树,主产鸡油菌

2.橡树,主产羊肚菌

3.枫树,主产红蘑菇

4.神秘树,主产紫蘑菇

5.桃花心木,主产普通蘑菇

6.蘑菇树,主产普通蘑菇

这里各位需要哪种蘑菇对应选择即可,蘑菇树普通蘑菇产量比桃花心木高47%左右,基本只产普通蘑菇,但前期难以大面积种植

五.如果蘑菇树桩范围内有多种树木,例如松树和枫树种在了一起,那么鸡油菌和红蘑菇产出概率一样高,导致产出种类不集中,所以建议不要混种

六.蘑菇树桩的生产时间是4天,如果期间下雨则减少1天变成3天,所以并不推荐沙漠使用,这里注意!假如说你看天气预报明天下雨,那么你就得今天放蘑菇树桩,如果第二天下雨时放,生产时间一样是4天不少(第一篇说的是3-4天不准确,第二篇说3天是错误❌的)

七.树木在任何完全长大前的阶段,包括种子阶段时,一样会对蘑菇树桩产生第1种数量影响,但有所不同的是,只能产出普通蘑菇

八.在第1种树木数量的影响下,蘑菇树桩的产量可稳定达到上限5个,具体差不多是10棵树左右,但是带星率应该是没有100%的,只有几率越来越高,我这里沙漠实验了6次(差不多每次是30多棵树),只有一次是没有铱星,其余五次都是5个铱星蘑菇

《星露谷物语》关于蘑菇树桩的十大机制合集!

九.关于树上长有苔藓时会算作两棵树的理论,我这里拿了两棵树做实验,我旁边的这棵树是带苔藓的,最右边的树是没苔藓的,中间那棵树忽略不计,实验了3次

《星露谷物语》关于蘑菇树桩的十大机制合集!
《星露谷物语》关于蘑菇树桩的十大机制合集!
《星露谷物语》关于蘑菇树桩的十大机制合集!

可以看到产量都是1,三次实验下苔藓树与普通树无区别,这里可能是两棵树对蘑菇树桩加成本身不大的原因,但我也不肯定苔藓树是否就是当两棵树算,大家可以根据这三次实验的结果作参考,自己判定有无必要留着苔藓树,或者前期去野外寻找苔藓树来放蘑菇树桩,如果后期不缺苔藓,挂着也可以当作是锦上添花

十.蘑菇树桩的范围为一个7✖️7的正方形,以自身为中心,周围的48块地,相当于铱制洒水器再向外扩充一圈

《星露谷物语》关于蘑菇树桩的十大机制合集!

关于蘑菇树桩的所有介绍与机制就讲完了,如果想看详细实验版的可以看看我的前两篇内容,这里的十项机制都是简化了前两篇内容的结论,所有介绍与机制均经过了实验分析所得,绝对不是信口张来,大家可以放心食用,安全无毒

最后希望大家可以点赞充电支持一下,做这种内容真的是巨耗时间精力,三篇下来几乎一篇10小时左右,真的是为爱发电(颠)了哈哈

本文来自投稿,不代表玩单机网-PC单机游戏交流分享平台-玩单机游戏仓库官网立场。发布者:玩单机网,转转请注明出处:https://www.wandanji.cc/2024/07/01/5457.html

(0)
玩单机网的头像玩单机网
上一篇 2024 年 7 月 1 日 下午10:41
下一篇 2024 年 7 月 4 日 上午1:18

相关推荐

  • 《王国保卫战5·联盟》的英雄基础属性一览和个人见解(一)

    各位读者老爷们早中晚上好,我又回来了。         这次按照各位的意愿来此更新《王国保卫战5·联盟》里的各个英雄及其属性和技能。         《王国保卫战5·联盟》目前一共有12位英雄,他们分为两个阵营:利尼维亚(蓝旗子)和黑暗大军(紫旗子),下面我就用光明阵营和黑暗阵营…

    2024 年 8 月 5 日
    41200
  • 《荒野大镖客2》第四期藏宝图攻略–剧毒路线(4根金条)

    欢迎来到我们第四期的藏宝图攻略–剧毒路线,这是我们最后一期的藏宝图攻略了,加上前面的17根金条,大表哥2线下的21根金条就已经全部完结了。创作不易,如果能帮助到大家,请大家给个一键三连和电电。 名场面 上期传送门–危机重重路线 📕《荒野大镖客2》第三期藏宝图攻略–危机重重路线(3根金条)                  …

    2024 年 8 月 3 日
    27000
  • 《Valheim: 英灵神殿》现在值得入库吗?中文、配置和玩法先看

    Valheim: 英灵神殿 商店页现在值得入库吗?中文、配置和玩法先看。 游戏内容与定位 一款灵感来源于维京文化并由程序生成的炼狱式1-10人探索生存游戏。用战斗,建造和征服来创造属于你的传奇史诗,赢得奥丁的眷顾!。类型:动作 / 冒险 / 独立 / 角色扮演 / 抢先体验;可见功能:单人 / 多人 / 合作 / 在线合作 / 完全支持控制器 / 视角舒适度…

    5天前
    600
  • 双人成行:删减隐藏废案黑暗关卡,steam平台解锁保姆级教程

    前言:今天出门跟朋友去玩ps5的双人成行,想起之前的双人成行还有一部分废案,未被公开的关卡,也算是另一种结局吧,因为剧情太过黑暗和游戏性加上剧情太冲突了导致没有放在正式游戏内容,但我觉得加上这部分才是一个完整的游戏,虽然和前面温馨可爱的风格不太一样,加上这一段剧情感觉更饱满了,当时玩的时候就觉得差了点什么,可以看得出来后面明显少剧情。 话不多说,直接上教程 …

    2024 年 7 月 27 日
    29200
  • 【文明6】为什么说中世纪是游戏里最简单的时代?

    前言: 由于一直莫得活动,导致我不知道应该去写哪个方面的知识点。正好它来了,那么这篇文章的主题正好讲一下文明6中各时代重要的节点,着重关注一下第三时代,毕竟文明6也是【中世纪游戏】。为了照顾新萌新以及提高文章阅读的流畅性,由简到繁,一篇带过。 涉及术语:回合金(t)、尤里卡(ulk)、基尔瓦基斯瓦尼(基基尼),下文涉及文明领袖术语基本有做解释。 基础内容: …

    2024 年 7 月 29 日
    14600

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

邮件:2871389147@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信