《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

如果是第一次点进来的盒u,可以先前往我动态查看第一篇内容“《星露谷物语》蘑菇树桩的超详细介绍与机制”,本篇内容是对这一篇内容的补充,针对一些盒u的问题和自己觉得有纰漏的地方进行了分析补充:1.野树的定义,2.树木各阶段对蘑菇树桩是否有影响,3.蘑菇树的产出与对比(内容可能又臭又长,不想看实验过程的可以跳到结尾看结论,但还是希望大家看完

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

1.野树的定义

上篇内容我只进行了野树与自己家里种的树它们之间的产出对比,得出的结论是没有区别,野树与自己家种的树效果一样,但是我当时测试的是松树,有的盒u可能会有疑问果树和蘑菇树自己种也一样吗?这里先给出野树的定义:指所有可自然生成的树木,如果有相对应的种子种出来则效果相同(注意神秘树种是个例外,神秘树野外不生成,但自己种出来照样生效!),所以果树无效,蘑菇树有效,这个理论根据蘑菇树桩周围无树木的情况下,产出都是1为前提,就可以推出来

首先先看果树的第一次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第二次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

我们可以看到两次测试所产出的蘑菇全都为1,所以蘑菇树桩并没有判定周围有树木加成,加上果树没有野生,只能自己种,不符合可自然生成的树木,所以果树不算野树

这里可能有的盒u想问,那椰子树呢?

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

椰子树可野外自然生成,固然判定为野树,但是无法获得种子,所以产量也是很低的

2.树木各阶段对蘑菇树桩是否都有影响

上篇我们说了树苗阶段对蘑菇树桩是有影响的,但只能产出普通蘑菇,需要树木长大才能产出相对应的蘑菇,这里我试了下种子阶段,发现一样有影响,但也是只能产出普通蘑菇

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇
《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第二张图可以看出两个阶段均对蘑菇树桩产生了影响,因为树木不多的情况下是不可能产出5蘑菇的,所以周围的种子也判定了,对蘑菇树桩有影响,那么在不够树肥时,用种子堆普通蘑菇的产出是否能成为赚钱的一个方法呢?这个就让各位大佬实验了

3.蘑菇树的产出与对比

上篇我没有测蘑菇树,看到有盒u问,我就开核桃房做任务兑换了种子进行了测试,因为蘑菇树可野外自然生成,自然算是野树,我们用种子种出来效果相同,我这里跟上篇一样用了5次产出来计算,下面蘑菇树第一次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第二次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第三次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第四次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第五次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

总产量为(112个普通蘑菇➕2个紫蘑菇➕4个红蘑菇,其中铱星普通蘑菇4个,银星8个)

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

可以得出结论,蘑菇树产普通蘑菇,红蘑菇,紫蘑菇,主要产出普通蘑菇,所以这里我用同样主产普通蘑菇的桃花心木作对比

桃花心木第一次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第二次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第三产次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第四次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第五次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

总产量为(76个普通蘑菇➕12个紫蘑菇➕20个红蘑菇,其中2个银星普通蘑菇,2个银星紫蘑菇)

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

对比后发现,虽然两种树都是主产普通蘑菇,但明显蘑菇树的产量是高出很多,蘑菇树比桃花心木普通蘑菇产量高出47%,蘑菇总数量比桃花心木高出10个,但其它两种蘑菇明显是桃花心木产出更多,鉴于蘑菇树的自然生成范围和获取难度,各位是更希望用哪种树呢?这里我偏向的是桃花心木,毕竟蘑菇树获取太过后期,前期生成也不多(其实我两个都不偏向,蘑菇我全程除了献祭没有使用过

总结结论:1.野树指的是可自然生成的树木,有对应种子自己种下的话效果一样(神秘树种是唯一的例外,神秘树不会自然生成,必须通过神秘树种种下获得,但依然对蘑菇树桩有产量提升,主产紫蘑菇,挂树脂可获得神秘树脂),果树不会自然生成,所以不算野树,无效(这里我上篇认为它有效,只是产量低,是错的,但其实我上篇也说了果树不推荐使用蘑菇树桩,果树价格贵,产量低,生长周期长,选了蝙蝠洞的我如果不是要实验,根本不会去种),椰子树是野树,但没有种子获取方式,不能大范围进行测试和产出,不推荐。

2.蘑菇树桩工作时间为4天,比如13号早上收,16号早上即可再收,但是下雨会减少1天的工作时间。

3.树木的各阶段都会对蘑菇树桩产生影响,包括种子阶段,但在完全长大前,只能产出普通蘑菇,种子的数量一样影响着普通蘑菇的产量与星级。

4.蘑菇树也会产出,产出普通蘑菇,红蘑菇,紫蘑菇,主产普通蘑菇,是所有树木里面普通蘑菇产量最大的。

关于蘑菇树桩的介绍与机制就全部讲完了,分了两篇内容来讲,第二篇(本篇)内容只是对第一篇进行了一个补充,至于要如何使用就看大家了,或许能利用这些机制发明什么赚钱流派?期待各位大佬的应用

最后还是想说虽然又臭又长,但还是推荐大家看完(因为我上篇作品收益只有12元,写了11小时的收益比写了2小时的文章收益还低,而且数据还是2两小时文章的2倍多,虽然我写这个更多是兴趣爱好,不想着靠这个赚钱,但我还是问了下客服,客服说跟阅读量,正文阅读时长,阅读完成率有关)毕竟是介绍和机制测试,不放测试过程与结果显得很没根据性,但是放了显得又臭又长,不过没啥事,就想稍微吐槽下,希望各位觉得有用点个免费的赞吧!

本文来自投稿,不代表玩单机网-PC单机游戏交流分享平台-玩单机游戏仓库官网立场。发布者:玩单机网,转转请注明出处:https://www.wandanji.cc/2024/07/01/5437.html

(0)
玩单机网的头像玩单机网
上一篇 2024 年 7 月 1 日 下午10:38
下一篇 2024 年 7 月 1 日 下午10:43

相关推荐

  • 艾尔登法环解除60帧FPS上限保姆级教程

    该教程只适用于不会解除锁帧的玩家和刚入手的萌新,没有解除锁帧需求和已知的老登请绕道 注:可能会遇到的情况:由于强行补帧导致本人在4k120帧(未开启光追)游戏下,某些场景转动视角或移动时会出现场景闪动,这也是唯一很别扭的地方,实际体验影响不大 Mod管理器下载 1.打开浏览器搜索3DMOD进入第一个官网,这里以edge浏览器为例 找到游戏 在此位置输入“FP…

    2024 年 7 月 18 日
    68400
  • 潜水员戴夫 全兑换码

    1 4TWRS 店内装饰 曼波航空海报 Manbo Air 09.25邮件 2 5656DRAGON 船皮肤 克柔龙船皮 On magazine as serial number 3 SEAPEOPLE 店内装饰 鲛人族石板 鲛人档案馆(100m)右侧石柱上方(鲛人语) 4 EASTEREGG 农场鸡窝装饰 公鸡风向标 农场鸡窝后面 5 GREATKINGL…

    攻略资料 2024 年 7 月 7 日
    56700
  • 法环DLC全NPC任务支线详细流程(含黄金树幽影DLC任务)

    内容包含剧透,谨慎进行借鉴 一、“金针骑士”蕾妲 (1)在蒙格温王朝,蕾妲邀请你前往幽影地,触摸神茧进入。 (2)在塔之镇通关后,前往最终战地点门口,找到蕾妲的信,她决定跟随米凯拉十字架向东。 (3)在恩希斯城堡门口,找到蕾妲的信,她决定前往古代遗迹烧树解开封印。蕾拉娜战斗可以选择召唤蕾妲。 (4)在幽影亚坛找到蕾妲,跟她对话询问,她承认米凯拉使用了某种能力…

    2024 年 6 月 24 日
    15100
  • win11美化教程

    先看效果: 一、桌面壁纸 · Wallpaper 唯一真神不必多说,steam 好评如潮的第一人称射击游戏,日常价 19 元,各种美图动态壁纸任君挑选。 二、开始菜单、任务栏 1.Startallback 支持根据喜好选择不同 windows 版本样式的开始菜单,取消 win11任务栏合并、经典右键菜单同时支持对任务栏进行透明设置,安装后右键任务栏-属性即可…

    2024 年 7 月 4 日
    44200
  • 手把手带你做DLC全支线体验完整剧情(懒癌玩家必备)

    本文从头开始手把手带你从头做DLC的每条支线 顺着流程走完可以拿到所有支线奖励,以及达成所有结局 以最少的图文,让您保有探索及看剧情的乐趣 如果您游戏已经玩到一半了才看到本攻略跟流程,可能会错过前面的前置任务,请往回看任务NPC还在不在。 大多数的时候,先到过后面区域,会跳过前面步骤,跳过也只是少看对话,不会影响后续发展。 因为要保持最低限度的剧透,所以本文…

    2024 年 7 月 5 日
    23900

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

邮件:2871389147@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信