《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

如果是第一次点进来的盒u,可以先前往我动态查看第一篇内容“《星露谷物语》蘑菇树桩的超详细介绍与机制”,本篇内容是对这一篇内容的补充,针对一些盒u的问题和自己觉得有纰漏的地方进行了分析补充:1.野树的定义,2.树木各阶段对蘑菇树桩是否有影响,3.蘑菇树的产出与对比(内容可能又臭又长,不想看实验过程的可以跳到结尾看结论,但还是希望大家看完

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

1.野树的定义

上篇内容我只进行了野树与自己家里种的树它们之间的产出对比,得出的结论是没有区别,野树与自己家种的树效果一样,但是我当时测试的是松树,有的盒u可能会有疑问果树和蘑菇树自己种也一样吗?这里先给出野树的定义:指所有可自然生成的树木,如果有相对应的种子种出来则效果相同(注意神秘树种是个例外,神秘树野外不生成,但自己种出来照样生效!),所以果树无效,蘑菇树有效,这个理论根据蘑菇树桩周围无树木的情况下,产出都是1为前提,就可以推出来

首先先看果树的第一次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第二次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

我们可以看到两次测试所产出的蘑菇全都为1,所以蘑菇树桩并没有判定周围有树木加成,加上果树没有野生,只能自己种,不符合可自然生成的树木,所以果树不算野树

这里可能有的盒u想问,那椰子树呢?

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

椰子树可野外自然生成,固然判定为野树,但是无法获得种子,所以产量也是很低的

2.树木各阶段对蘑菇树桩是否都有影响

上篇我们说了树苗阶段对蘑菇树桩是有影响的,但只能产出普通蘑菇,需要树木长大才能产出相对应的蘑菇,这里我试了下种子阶段,发现一样有影响,但也是只能产出普通蘑菇

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇
《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第二张图可以看出两个阶段均对蘑菇树桩产生了影响,因为树木不多的情况下是不可能产出5蘑菇的,所以周围的种子也判定了,对蘑菇树桩有影响,那么在不够树肥时,用种子堆普通蘑菇的产出是否能成为赚钱的一个方法呢?这个就让各位大佬实验了

3.蘑菇树的产出与对比

上篇我没有测蘑菇树,看到有盒u问,我就开核桃房做任务兑换了种子进行了测试,因为蘑菇树可野外自然生成,自然算是野树,我们用种子种出来效果相同,我这里跟上篇一样用了5次产出来计算,下面蘑菇树第一次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第二次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第三次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第四次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第五次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

总产量为(112个普通蘑菇➕2个紫蘑菇➕4个红蘑菇,其中铱星普通蘑菇4个,银星8个)

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

可以得出结论,蘑菇树产普通蘑菇,红蘑菇,紫蘑菇,主要产出普通蘑菇,所以这里我用同样主产普通蘑菇的桃花心木作对比

桃花心木第一次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第二次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第三产次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第四次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

第五次产量

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

总产量为(76个普通蘑菇➕12个紫蘑菇➕20个红蘑菇,其中2个银星普通蘑菇,2个银星紫蘑菇)

《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

对比后发现,虽然两种树都是主产普通蘑菇,但明显蘑菇树的产量是高出很多,蘑菇树比桃花心木普通蘑菇产量高出47%,蘑菇总数量比桃花心木高出10个,但其它两种蘑菇明显是桃花心木产出更多,鉴于蘑菇树的自然生成范围和获取难度,各位是更希望用哪种树呢?这里我偏向的是桃花心木,毕竟蘑菇树获取太过后期,前期生成也不多(其实我两个都不偏向,蘑菇我全程除了献祭没有使用过

总结结论:1.野树指的是可自然生成的树木,有对应种子自己种下的话效果一样(神秘树种是唯一的例外,神秘树不会自然生成,必须通过神秘树种种下获得,但依然对蘑菇树桩有产量提升,主产紫蘑菇,挂树脂可获得神秘树脂),果树不会自然生成,所以不算野树,无效(这里我上篇认为它有效,只是产量低,是错的,但其实我上篇也说了果树不推荐使用蘑菇树桩,果树价格贵,产量低,生长周期长,选了蝙蝠洞的我如果不是要实验,根本不会去种),椰子树是野树,但没有种子获取方式,不能大范围进行测试和产出,不推荐。

2.蘑菇树桩工作时间为4天,比如13号早上收,16号早上即可再收,但是下雨会减少1天的工作时间。

3.树木的各阶段都会对蘑菇树桩产生影响,包括种子阶段,但在完全长大前,只能产出普通蘑菇,种子的数量一样影响着普通蘑菇的产量与星级。

4.蘑菇树也会产出,产出普通蘑菇,红蘑菇,紫蘑菇,主产普通蘑菇,是所有树木里面普通蘑菇产量最大的。

关于蘑菇树桩的介绍与机制就全部讲完了,分了两篇内容来讲,第二篇(本篇)内容只是对第一篇进行了一个补充,至于要如何使用就看大家了,或许能利用这些机制发明什么赚钱流派?期待各位大佬的应用

最后还是想说虽然又臭又长,但还是推荐大家看完(因为我上篇作品收益只有12元,写了11小时的收益比写了2小时的文章收益还低,而且数据还是2两小时文章的2倍多,虽然我写这个更多是兴趣爱好,不想着靠这个赚钱,但我还是问了下客服,客服说跟阅读量,正文阅读时长,阅读完成率有关)毕竟是介绍和机制测试,不放测试过程与结果显得很没根据性,但是放了显得又臭又长,不过没啥事,就想稍微吐槽下,希望各位觉得有用点个免费的赞吧!

本文来自投稿,不代表玩单机网-PC单机游戏交流分享平台-玩单机游戏仓库官网立场。发布者:玩单机网,转转请注明出处:https://www.wandanji.cc/2024/07/01/5437.html

(0)
玩单机网的头像玩单机网
上一篇 2024 年 7 月 1 日 下午10:38
下一篇 2024 年 7 月 1 日 下午10:43

相关推荐

  • 《荒野大镖客:救赎II》全金牌攻略:第三章(下)

    写在开头: 前情提要: 《荒野大镖客:救赎II》全金牌攻略:第一章  《荒野大镖客:救赎II》全金牌攻略:第二章(上)  《荒野大镖客:救赎II》全金牌攻略:第二章(下)  《荒野大镖客:救赎II》全金牌攻略:第三章(上)  —————————&#82…

    2024 年 7 月 31 日
    11100
  • 【文明6】要是看了这篇还不懂文化胜利,那你可以卸了(2)

    前言: 文明6有一个特征,那就是你想讲明白且完整地说明一件事,那么文章的篇幅可以不亚于你的毕论。刚开始我觉得我有信心能用一篇文章就讲清楚,但写着写着为了避免出现一些误导,于是篇幅达到了六千多字。根据以往的经验,超过3000字文章的平均阅读时长其实和1000没啥大的区别。但是呢,我也不可能把一件事分6篇,这样太过墨迹,对于需要学习的兄弟而言,无疑是一种折磨,而…

    2024 年 7 月 29 日
    54800
  • 《星露谷物语》姜岛火山区域和特殊方式获取的金核桃攻略

    姜岛区域一共分为,1.丛林神庙,2.西部区域(姜岛农场),3.东南部区域,4.海盗湾,5.北部区域,6.火山区域,因为码头度假村这边没有金核桃,所以我就没划分进去,本篇为姜岛金核桃全收集的最后一篇内容,废话不多说直接开始 金核桃的内容我已做成合集,有需要的盒u可以自行收藏日后食用 一.火山区域(共21个金核桃) 1.隐藏区域(可获得2个金核桃) 我们进入火山…

    2024 年 7 月 1 日
    7500
  • 《幻兽帕鲁Palworld》第一期配种攻略–为爱发电的原料蛋糕自由

    帕鲁爱好者们,大家好呀。本期刊是应粉丝要求,从头开始教会你如何学会配种。第一期我们主要讲如何实现蛋糕自由。相信老玩家看到蛋糕都已经腻了,所以本期攻略受众对象的是新手玩家,下一次作品开始会持续带大家手把手配种出实用战斗力强的帕鲁,如果对你有帮助,请一键三连+关注哦~~。 兄弟,你真香      提醒一下大家,帕鲁延续夏促的史低:¥…

    2024 年 7 月 18 日
    8100
  • 星露谷的献祭流和joja介绍,详细版

    一、前言 无论是献祭流(完成社区里的所有收集包,也叫收集流)还是成为joja超市的会员 最终的目的都是修复星露谷鹈鹕镇里的各项设施并开启姜岛地图 二、献祭流 下图为献祭流完成后的社区中心 (一)工艺室 工艺室是第一组开放的收集包,也是第一年就能完成的最简单的收集包 完成工艺室收集包后将维修矿井东边的桥,使你可以进入采石场。 采石场可以作为我们中后期的酿酒场 …

    2024 年 7 月 10 日
    29400

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

邮件:2871389147@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信