前言:此贴是为萌新来渡过萌新迷茫期,我只玩官方难度100h+,没用过mod,此攻略为自身感受而写,如有大佬欢迎指正!
孩子快快吃!!!
这游戏本体的难度其实非常休闲,它的配合机制属于那种直觉式协作——比如工程师打板子铺路,侦查上去挖矿照明,钻机负责挖洞开路,枪手交盾救人、挂绳让团队一起下矿……这些都是非常非常基础的东西,玩两把你就自然知道每个职业该做什么,不需要太深的默契也能玩得开心。
新手的话,强烈建议从难度2开始。
这个级别就是让你放松下来,熟悉地图、任务类型,还有自己职业那几样家伙事儿该怎么用
等你大概搞明白要干啥、自己定位是啥了,那直接上难度3。
3级是个很好的练习场,节奏和压力都上来了,能逼你把基础操作练成肌肉记忆
这4级别怪打人其实不算特别疼,关键是怪海茫茫,数量贼多。如果没好模组,或者队友清怪效率不行,很容易被淹没。
能在这里站稳,说明你对职业和配合已经有理解了
至于难度5?那是另一个世界了。怪物的数量和伤害都比四级差不多翻了个跟头,容错率极低。一定要等你在四级已经如鱼得水、不怎么翻车了,再去挑战。
别头铁,活着才能挖矿
对了,如果对怪物机制有啥不懂的,别忘了看看你出生的太空舱里那本《矿工手册》,里面从虫子弱点到矿石资料啥都有,多看看没坏处。
1.关于晋升
没晋升前的特长只有三个,两个被动,一个主动。建议选择:友情护盾+荆棘装甲+高度警觉(或者战地医疗)。
友情护盾是保证不毙死,荆棘装甲是在大家还不会走位的时候,以血换血的想法,高度警觉是一个好东西,被动提示你会被抓,主动是你被抓了有一次保命的机会。
这游戏满级是25级,到了之后一定要去空间站晋升一次
记住要练一个角色练到25,一次晋升会多一颗星,三次晋升以后框颜色会变,每个职业晋升以后可以多带一个主动技能
2. 生存的根本:硝石!(红色矿物)
看见红色的矿了吗?那是硝石,80个硝石就能呼叫一次补给(看情况需要不需要放)补给是你的子弹、血包和安全感。一次给四份(千万别吃掉其他三份,除非你单人)。
3. 关于钱(黄金)与回血(红糖)
黄金(黄色矿物):如果不是顺路或者实在太缺钱,一般不用特意挖。因为挖起来又慢,而且收益及其低。真想赚钱的话,去接带黄金虫群词条的任务更划算——所有虫子被打死都会掉黄金,刷一波的收益比你吭哧吭哧挖半天高多了。
红糖(红色水晶):敲碎了能回血。它一般长在天花板上和地上。标准流程是:工程打个平台,侦查飞上去敲下来给下面的人吃。除非紧急情况下,枪手的主武器也能打下来,但会损失一些矿物;钻机的副武器离子枪是炸矿神器,炸红糖又快又好还没损失,就是炸下来的矿会乱飞,得满地捡。
4.标记器的使用
标记是矮人间交流的主要方式。按ctrl键可以取出标记器,屏幕中会显示激光指向的位置是什么东西。同时按下左键就可以对该物体打上标记,使一段时间内标记全队可见。
标记主要有以下几种,善用标记将有益于全队完成任务。
1.泥土:泥土是连接洞窟之间的通道中存在阻挡物。标记泥土意味着寻找到了通道,并呼叫钻机(如果有的话)打穿通道。
2.支线任务物品/矿物:这个标记主要由工程和侦查响应,工程需要看位置打上板子,而侦查则利用抓钩获得矿物和支线任务物品。
3.敌人:标记敌人会使得敌人的轮廓和名字在一段时间内可穿墙显示。标记敌人意味着高危和快速清除,对单矮人考虑响应标记并集火这些危险敌人,过于靠近的矮人则应当及时撤离。主要标记的危险敌人包括但不限于:各类boss单位、暴君、禁卫、典狱长、速射酸虫、大水母、吐珠、大自爆/黄金大自爆、水蛭、蝎子和脓毒等,这些单位大多有快速击杀矮人或显著压制矮人的能力。善加标记危险敌人能让队友及时应对,减少伤亡。此外标记后敌人逻辑持续一段时间显形,对于会瞬移的速射和双子无畏效果很好,能让队友及时发现。(没提滚滚和鲨鱼是因为它移速太快,不好标记,不如一梭子过去)
4.设备:这些设备和地图事件相关(如机械事件等),标记可以提示队友地图存在事件(千万别开,要和队友商量好了再决定开)
5.其他标记:则需要随机应变。
如队友反复标记某地点,可能是希望工程用板子补上缺口等等
原作者:黑纸箱
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