![[攻略]荒野特殊攻击、属性异常和状态异常效果机制说明插图1 [攻略]荒野特殊攻击、属性异常和状态异常效果机制说明](https://www.wandanji.cc/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
废话比较多。部分数据来自实测,不代表准确数据。
?代表不确定,??代表纯猜测。
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可能会有较多错误,仅供参考。欢迎在评论区或私聊纠正,有空可能会改。
上次编辑时间 2026/08/02 23:25
补充:寒冷、毒、狂龙症受伤倍率、更换装备等
最后编辑时间 2026/08/12 15:30
补充:异常的持续伤害不受减伤影响
更正:最适合状态回复 解毒药图标
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目录。加粗为比较重要
一、怪物特殊攻击(咆哮、震动、风压)
二、特殊环境(寒冷、炎热)
三、状态异常简单说明
1.通用 2.解除和免疫的方式 3.全状态异常无效 4.宣战呼应Ⅱ 5.更换装备
四、属性异常状态
1. 属性耐性 2-6. 火雷水冰龙 属性异常 7. 其他属性异常相关内容
五、其他状态异常
1. 裂伤 2-5. 毒、麻痹、睡眠、爆破 6. 恶臭 7. 冻结异常、丝线束缚 8-9. 眩晕、闪光眩晕 10. 防御力下降 11. 最大体力下降
六、因祸得福相关
1. 泡沫状态【小】【大】
2. 狂龙症
①②③狂龙症-感染、克服、发作状态 ④⑤克服机制、克服点数倍率 ⑥其他
七、其他
1.伤害
2.未实装异常
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图
![[攻略]荒野特殊攻击、属性异常和状态异常效果机制说明插图3 [攻略]荒野特殊攻击、属性异常和状态异常效果机制说明](https://www.wandanji.cc/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![[攻略]荒野特殊攻击、属性异常和状态异常效果机制说明插图5 [攻略]荒野特殊攻击、属性异常和状态异常效果机制说明](https://www.wandanji.cc/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
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一、怪物特殊攻击
效果:
多数怪物拥有的咆哮、风压、震动攻击,可以打断猎人动作并使猎人暂时无法行动。
持续时间短,受到攻击解除,缓冲和耐冲不影响,不会在状态栏显示图标。
持续时间:
免疫或减轻的方式:
旋律:音之防壁,听觉保护【小】【大】,震动无效,风压无效,风压完全无效,?后仰无效等。
技能:耳塞,耐震,风压耐性,?减轻胆怯等。
其他方式:不动衣装、柄击等霸体,?忍耐药丸等。
其他:
拥有咆哮【大】、震动【大】、风压【大】【龙】的怪物较少。
??仅能确定白炽龙为风压【龙】(龙风压),无法确定其他怪物是否风压【小】。
??不确定欧米茄是否为震动【大】。
?减轻胆怯3可以免疫风压【小】。
?震动【极小】、风压【极小】【大】效果来源不明。
?受到震动【大】、风压【龙】会导致猎人从鹭鹰龙上摔下。
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二、特殊环境
不会在状态栏显示图标,通常也无法触发死里逃生。
1.炎热
来源:涌油谷部分区域,?遗忘的机械废墟巨戟龙2阶段。
效果:体力槽右侧变红,每2秒减少1点体力,获得等量特殊的红血,不会因为受到攻击消失。
免疫:通过冷饮、餐点热灼术获得耐暑状态或通过技能适应环境1/旋律地形伤害无效免疫和解除。
其他:炎热造成的特殊红血和受到攻击获得的普通红血同时存在时,狂野肉干只能回复普通红血。
2.寒冷
来源:冰雾断崖部分区域,冰锁冻峰。
效果:不受饥饿耐性影响,耐力自动下降速度10倍→每90秒降低25耐力上限。
免疫:通过热饮、餐点热灼术获得抗寒状态,或通过技能适应环境1/旋律地形伤害无效免疫和解除。
其他:处于火属性状态异常时,依旧会受寒冷影响。
?其他不确定的特殊环境:
??油:持续30秒,收到火属性伤害1.5倍。
水域、油泥与浊流:淋湿身体,?影响移动。
重油:巨戟龙释放的重龙骨油,减缓猎人行动,无法使用表情动作 升龙拳等。会被巨戟的火属性攻击引发爆炸,但无法被玩家主动引燃。??不会淋湿身体。
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三、状态异常简单说明
1.通用
主要可以分为属性异常状态和其他状态异常。在玩家体力槽的上方通过图标显示。
除恶臭、泡沫状态【大】外,再次获得通常不会重置异常持续时间。
使玩家无法行动的状态异常通常会受到攻击后或在被击飞时解除。
异常持续期间,触发死里逃生。解除异常时,通常会触发因祸得福。
2.解除和免疫的方式。
属性异常状态可以被 旋律X属性防御强化、全属性异常无效 免疫并解除。其他状态异常通常可以被 全状态异常无效 解除或者免疫。
狩猎笛响玉-状态异常&属性异常无效 通常可以免疫甚至解除大部分的异常状态。免疫效果持续期间,遭受异常攻击无法触发因祸得福。
触发净化蜜虫后,持续解除范围内大部分属性异常和状态异常,无法免疫且可以触发因祸得福。
提前召唤鹭鹰龙或被击飞时,可以解除 睡眠、麻痹、眩晕/闪光眩晕、冻结/丝线状态异常,缓冲、减轻胆怯(耐冲)不会影响。
3.全状态异常无效
通过 旋律 全状态异常无效 或 响玉 状态异常&属性异常无效 获得。
解除并免疫大部分的状态异常,并不清空状态异常的积累值。
解除:
裂伤、毒、爆破、恶臭、防御力下降
无法解除:
睡眠、麻痹、眩晕/闪光眩晕、冻结/丝线、泡沫状态【小】【大】、狂龙症、最大体力减少
免疫的:
眩晕/闪光眩晕、麻痹、睡眠、爆破、恶臭、裂伤、冻结/丝线、防御力下降、泡沫状态
无法免疫:
属性异常状态、最大体力减少、通过防具获得的 泡沫状态【小】/狂龙症-感染状态。
特殊:
泡沫状态【小】:不会因受击解除泡沫状态【小】,也不会变为泡沫状态【大】。
狂龙症-感染状态:发动效果时减少一半狂龙发作值。
4.宣战呼应Ⅱ
系列技能 巨戟龙的默示录4→宣战呼应Ⅱ:与愤怒状态的怪物进入战斗后,属性值x1.3+40。生成一个吸收80体力伤害的防壁,最大持续140秒,生成防壁后170秒后可以重新生成。
护盾期间免疫一部分状态异常,但无法解除已获得的状态异常,不清空状态异常的积累值。
火水冰雷龙武器属性值受影响,毒麻眠爆不受影响。
?免疫的:
属性、眩晕/闪光眩晕、麻痹、睡眠、爆破、恶臭、裂伤、冻结/丝线、防御力下降、泡沫状态
无法免疫:
最大体力减少、通过防具获得的泡沫状态【小】/狂龙症-感染状态。
特殊:
免疫来自怪物攻击的狂龙发作值。
泡沫状态【小】:不会因受击解除泡沫状态【小】,也不会变为泡沫状态【大】。
无法免疫毒蔓草、毒怪鸟地板残留毒液的毒异常
5.更换装备
通过道具箱更换登记的装备个人组合,增加或减少耐性技能时,不会接触、改变当前获得的的异常状态持续时间?
这部分待测。
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四.属性异常状态
可以通过打消果实、狩猎笛、回避解除,也可以触发死里逃生。
处于属性异常状态时再获得同种属性攻击不会重置持续时间。
只会同时拥有一种属性异常,新获得的不同属性异常会覆盖当前属性异常。
宣战呼应Ⅱ的护盾期间不会获得5种属性异常。
1.属性耐性
属性耐性>0时减轻受到的对应属性伤害,<0时增加。
远程计算承伤时额外+5点属性耐性,但不影响属性耐性面板。
对应属性耐性面板≥20点时,不会获得该异常。≥10点时,50%概率不会获得异常。
获得属性异常后,增加属性耐性到20点不会解除该属性异常。
2.火 属性异常
说明:每1秒收到3点伤害,优先扣除红血,期间红血不会自动回复。
时间:持续30秒,回避减少10秒,垫步减少5秒。
其他:在水中回避1次或进入深水解除。
3.雷 属性异常
效果:新获得的眩晕积累值变为2倍。
时间:持续60秒,回避减少3秒,垫步减少2秒。
4.水 属性异常
效果:淋湿身体,耐力自动回复速度0.25倍。
时间:持续60秒,回避减少3秒,垫步减少2秒。
5.冰 属性异常
效果:固定耐力消耗2倍,持续耐力消耗3倍。
时间:持续60秒,回避减少3秒,垫步减少2秒。
6.龙 属性异常
效果:猎人攻击附带的火、水、雷、冰、龙、毒、麻、眠、爆属性值无效,受影响的攻击变为蓝色数字。减气、眩晕不受影响。
武器、投射器弹药、表情动作水枪都会受到影响,破龙石块不受影响。
时间:持续60秒,回避减少1秒,垫步减少0.7秒。
7.其他属性异常相关内容:
①属性投射器弹药
采集投射器弹药,通过钩索发射器射出,可以使龙乳结晶爆炸。
造成属性伤害,使用怪物弱点属性的投射器弹药击中怪物,到达积累值上限后可以打断怪物招式。
?不清楚投射器引雷弹、投射器爆裂冰弹、小型破龙筒等投射器是否能引发龙乳结晶。
②龙乳结晶
护龙某些招式会形成龙乳结晶。?白天龙乳池被阳光照射后也会形成龙乳结晶。
除白炽龙外,其他护龙种通常只会在龙乳池中形成龙乳结晶。
被 属性投射器弹药或怪物招式 等属性攻击击中,龙乳结晶会产生对应属性的爆炸。
不会被玩家的武器属性攻击(弩炮属性弹等)或状态异常攻击(麻痹、毒)触发,但可以被水枪或破龙石块触发。
龙乳结晶爆炸给予猎人对应属性异常并使猎人坐倒在地,不触发逆袭。
?被弱点属性的爆炸击中,到达积累值上限后怪物会炸膛倒地。
怪物不会被自身引发的龙乳爆炸伤害。
③其他获得属性异常的方式
破龙石块爆炸 龙属性。
引燃喷出的油泥 火属性。
燃石炭块、大燃石炭块、堵塞的熔岩堆好像不会对猎人造成火属性伤害或异常。
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五、其他状态异常
1.裂伤
说明:站立移动、攻击会受到伤害并获得红血,期间红血不会自动回复。蹲下不动4秒、蹲下移动5秒、站立不动/骑乘鹭鹰龙16秒后自动解除裂伤。
解除后自然恢复力提升,30秒内红血恢复1.3倍。
积累:积累值不会随着时间减少。
解除:
使用刺身鱼类、肉类、活力剂等道具、全状态异常无效、净化蜜虫主动解除。
蹲下不动累积4秒自动解除。蹲下移动按0.8倍计算时间(5秒),站立不动、骑乘鹭鹰龙移动或停止0.25倍(16秒)。
最适合状态回复:
毒菇、刺身鱼鳞片、大刺身鱼鳞片、狂野肉干、携带食料、活力剂、烤熟的肉、半生肉。
烤焦的肉、烤焦的壁虎不会被选中。
其他:
拥有自然恢复力提升的状态时,无法免疫裂伤。
旋律体力回复加速【小】【大】 无法解除裂伤。
解除裂伤后红血自动恢复效果,不受道具使用强化的影响。
裂伤期间再次受到该异常攻击不会重置持续时间。
宣战呼应Ⅱ的防壁期间不会获得裂伤状态。
2.毒
说明:
每1.5秒受到2点伤害并获得等量红血,持续30秒。毒异常期间红血不会自动回复。
共20次伤害,总计40点伤害。
积累:每3秒减少5点。
解除:
使用解毒药类、全状态异常无效、净化蜜虫、持续时间结束等方式解除。
最适合状态回复:
汉方药、解毒药。汉方粉尘、烤焦的壁虎不会被选中。
毒耐性:
与其他耐性技能不同,1级、2级毒耐性增加受伤间隔时间。不减少30秒持续时间,也不减少每次伤害量。
1级/2级毒耐性=每2.25秒/4.5秒受到2点伤害,持续30秒,期间红血不会自动回复。
共13次/6次伤害,总计26点/12点伤害。
其他:
毒期间再次受到该异常攻击不会重置持续时间。
宣战呼应Ⅱ的防壁期间不会获得毒异常。
与火属性异常、裂伤状态异常同样,会使猎人力尽倒下,而不是保留1点体力。
3.麻痹
说明:猎人倒在地上无法行动,持续8秒,麻痹期间乱点移动键减少2.67秒。
积累:每3秒减少5点。
解除:
被击飞,?净化蜜虫解除。
全状态异常无效 无法解除。
其他:
麻痹期间再次受到该异常攻击不会重置持续时间。
宣战呼应Ⅱ的防壁期间不会获得麻痹状态。
4.睡眠
说明:打瞌睡持续10秒,期间行动缓慢,无法使用元气饮料外的其他道具。然后倒地睡觉无法行动,持续7秒。
积累:每3秒减少5点。
解除:
打瞌睡期间使用元气饮料,受到攻击,??净化蜜虫解除。
全状态异常无效 无法解除。
处于睡眠状态时,缓冲和减轻胆怯(耐冲)不生效。
其他:
2个阶段都可以触发死里逃生,无法被烤焦的壁虎解除。
宣战呼应Ⅱ的防壁期间不会获得睡眠状态。
5.爆破
说明:持续25秒,持续时间结束或被击飞时触发,受到无视防御力的固定30点伤害。
触发时受到的伤害,无法被防御或回避。
解除:被击飞、回避多次、使用除臭球、全状态异常无效、净化蜜虫解除。?
其他:
如果持续时间结束时处于翻滚、飞扑等回避状态,回避结束后触发爆破。
回避35,垫步25,积累100回避值解除,回避不会减少持续时间。
回避3 /回避2+垫步2 /回避1+垫步3 /垫步4≥100
无法通过在水中回避或进入深水解除。
爆破期间再次受到该异常攻击不会重置持续时间。
宣战呼应Ⅱ的防壁期间不会获得爆破状态。
6.恶臭
说明:持续时间内无法饮品和食物类等道具。
回复药类、蘑菇类、烤肉类、秘药类等,可以触发快吃和满足感的道具均受到影响。
除臭球等球类道具、粉尘、消散剂、生肉类、陷阱、爆桶类、磨刀类、固定道具、投射器、衣装、绣球彩绘至黑之夜豪鬼等动作道具 等道具不受影响。
解除:使用除臭球,在水中回避1次或进入深水,狩猎笛,净化蜜虫解除。
恶臭期间再次受到该异常攻击,会重置持续时间。
宣战呼应Ⅱ的防壁期间不会获得恶臭状态。
7.冻结异常/丝线束缚
说明:猎人困在原地无法行动,无法使用消散剂外的其他道具。冻结、丝线束缚持续8 /7秒,乱点移动减少2秒。
积累:每3秒减少5点。
解除:
被击飞,使用消散剂,净化蜜虫可以解除。
全状态异常无效 无法解除冻结和丝线。
其他:
冻结攻击通常包含冰属性伤害,可以触发属性吸收和属性变换。
丝线束缚可以看作是影蜘蛛特有的冻结异常。不同的是,穿不动衣后,冻结不会影响霸体,而丝线束缚时会被击飞并解除异常。
冻结、?丝线束缚期间再次受到该异常攻击不会重置持续时间。
宣战呼应Ⅱ的防壁期间不会获得冻结/丝线状态。
8.眩晕
说明:大部分怪物攻击附带眩晕值,积累100点后猎人倒在地上无法行动,持续7.5秒。
乱点移动键每次减少0.5秒,最多3秒。
积累:?6秒不受到攻击后,平均每秒减少30点积累值?
解除:
受到攻击,净化蜜虫解除。
全状态异常无效 无法解除。
宣战呼应Ⅱ的防壁期间不会获得眩晕状态或积累眩晕值。
9.闪光眩晕
说明:毒怪鸟独有的异常。效果类似眩晕,大、中、小 持续10、5、3秒。
其他:
穿上不动衣装时不会积累眩晕值,但会被闪光眩晕击晕。
闪光眩晕也会影响其他怪物,作用类似玩家的闪光弹。
霸体锁99点眩晕值,免疫昏厥也会免疫闪光眩晕。
宣战呼应Ⅱ的防壁期间不会获得闪光眩晕状态。
10.防御力下降
说明:护辟兽独有的异常。45秒内防御力0.8倍。不会清除防御类药品和防御旋律的时间。
解除:使用防御类药品,硬化弹,狩猎笛,净化蜜虫,持续时间结束解除。
最适合的解除状态异常道具:
麻痹菇、忍耐种子、硬化药、硬化药G、忍耐药丸。不会选中硬化粉尘。
其他:
除全状态异常无效、异常无效响玉,防御力提升也可以解除。
霸主之魂3:毅力【果断】的防御力下降不算异常,无法触发死里逃生。
防御力下降期间再次受到该异常攻击不会重置持续时间。
宣战呼应Ⅱ的防壁期间不会获得防御力下降状态。
11.最大体力减少
说明:欧米茄独有异常。3区解锁,释放冲击波攻击敌人,命中后减少体力上限。多次命中可以叠加最多3层,效果存在时猎人周围会环绕黑球。
合计减少的减少体力上限受怪物难度和层数影响。
解除:维持非仇恨状态20秒后解除。无法通过道具或狩猎笛主动解除。
其他:
体力上限减少时,依旧可以触发无伤。
解除异常恢复为正常体力上限后,不会回复体力。
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六、因祸得福相关
说明:防具技能,对应转福珠【2】。
效果:解除属性异常状态或其他状态异常后,30秒内提升属性值和状态异常值。发动期间可再次触发,重置30秒持续时间。
仅影响武器,不影响投射器弹药等。
通常依靠携带2件泡狐龙/黑蚀龙防具技能获得泡沫之舞Ⅰ/黑蚀一体Ⅰ,解除泡沫状态【小】/狂龙症-感染状态 来主动触发因祸得福。
泡沫之舞Ⅰ理论最高覆盖接近100%,黑蚀一体Ⅰ接近50%。因为机制较复杂,所以这两类异常状态放在最后。
1.泡沫状态【小】【大】
说明:泡狐龙独有的异常。
泡沫状态【小】:进入泡沫状态,持续30秒。期间受到泡沫攻击变为泡沫状态【大】,持续30秒。
泡沫状态【大】:猎人移动困难且操控性下降,持续30秒。冲刺、回避等行动后会踉跄一下,被击飞后滑出一段距离。期间受到泡沫攻击重置30秒持续时间。
?被击飞时附加10伤害
解除:
?非友方攻击坐倒在地或被击飞、使用消散剂、净化蜜虫、持续时间结束解除。
全状态异常无效 无法解除泡沫状态【小】【大】。
拥有 全状态异常无效 效果时,不会解除或再获得泡沫状态【小】【大】,已获得的泡沫状态【小】不会变为【大】,且泡沫状态【小】不会因为受到攻击坐倒在地或被击飞解除。
宣战呼应Ⅱ的防壁期间不会获得泡沫状态。
拥有巨戟龙的默示录Ⅱ护盾时,受击也不会解除泡沫状态【小】
其他:
泡沫状态不算身体淋湿。泡沫状态【小】变为【大】时,不触发因祸得福。
遭受攻击坐倒在地时,解除泡沫状态。被tk坐倒在地时不受影响。
装备至少2级减轻胆怯时,遭受导致坐倒在地的攻击变为后仰,不解除泡沫状态。
泡沫之舞Ⅰ:不会获得泡沫状态【大】,非泡沫状态下回避3-4次获得泡沫状态【小】,无法通过消散剂或净化蜜虫解除泡沫状态【小】【大】。
回避值满100进入泡沫状态【小】,翻滚等普通回避40点,垫步25点。
回避3 /回避2+垫步1 /回避1+垫步3 /垫步4≥100
进入泡沫状态、切换武器导致泡沫之舞Ⅰ技能消失时,回避值清空,不解除泡沫状态。
切换巨戟武器获得泡沫之舞Ⅰ后,无法解除已获得的泡沫状态【大】。
2.狂龙症
说明:黑蚀龙和狂龙化怪物拥有的异常。积累狂龙病毒后进入狂龙症-感染状态。
积累:每3秒减少5点。
全状态异常无效免疫狂龙症积累值。
①狂龙症-感染状态:
每秒增加1点狂龙发作值,积累120点发作值后变为狂龙症-发作状态。发作前持续攻击等行动积累克服点数,到达克服点数上限后变为狂龙症-克服状态。
说人话就是 倒计时2分钟,一直打怪加暴击,没克服就变脆。
感染期间受到狂龙病毒攻击会积累狂龙发作值,加速进入发作状态。
宣战呼应Ⅱ护盾可以免疫来自怪物攻击的狂龙发作值,但 全状态异常无效 无法免疫。
使用打消果实,狩猎笛,净化蜜虫缓解狂龙发作,将当前发作值变为0.5倍。
获得耐寒状态时,克服点数1.05倍,不减缓狂龙病发作。
发作、克服期间不会再次变为感染状态。
②狂龙症-发作状态
持续90秒,清空当前红血且无法再获得红血,承受普通伤害1.05倍,狂龙化怪物伤害1.1倍,蚀攻衣装等固定血量不受影响。
持续时间结束后,不增加克服点数上限,也不会重置克服点数上限为60。
③狂龙症-克服状态
持续60秒,会心率上升15%。无我之境1/2/3级额外加3%/6%/10%会心
克服后下次获得感染状态时,增加10克服点数上限,最多110点。
④克服机制
初始克服点数上限为60,攻击、回避积累点数到达上限后进入克服状态。
每次克服后再获得感染状态时,每次增加10克服点数上限,最多5次加至110点。
武器和普通攻击按动作值0.1倍积累克服点数,猎虫0.05倍。回避、垫步每次0.2点,冲刺每秒0.2点。只考虑武器攻击时,克服需要600-1100点动作值。
单次攻击命中多个敌人会多次累积点数,命中尸体等不显示伤害数字时不计入点数。
⑤克服点数倍率
通过热饮、温暖蓑衣虫、餐点热灼术获得耐寒状态时,克服点数1.05倍积累。
餐点免疫术相当于无我之境+1级,但不提供会心,不超过1.3倍。
简单理解,无我每级+0.1倍,免疫术+0.1倍不超过1.3。有耐寒状态额外+0.05。
⑥其他
进入克服状态,解除发作状态 触发因祸得福。进入发作状态,解除克服状态不触发。
感染、发作状态触发死里逃生,克服状态不触发。
无我之境1/2/3:克服点数1.1/1.2/1.3倍,克服额外加3%/6%/10%会心。
黑蚀一体Ⅰ:与大型怪物进入战斗时,获得狂龙症-感染状态。
黑蚀一体Ⅱ:感染+10攻,发作+15攻,发作无变化。
切换武器导致黑蚀一体Ⅰ技能消失时,不解除感染状态。
餐点免疫术不会减少发作状态的持续时间,也不影响感染和克服状态。
猫车、进入新地图或新任务时、重置克服点数上限。
普通地图进入帐篷时清除3种状态的狂龙症,但不重置克服点数上限。
(测试无我0 片手防御斩14动作值,初次43击克服,最高约79击。
热饮、蓑衣虫、餐点热灼初次41,理论最高75 。餐点免疫初次39。)
?狂龙克服效果最大状态倍率0.75
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七、其他:
1.伤害
炎热、裂伤、毒、火的持续伤害会使猎人力尽倒下。
这些持续伤害不受减伤影响。不动衣装、加护、防御术、铠龙2等。
2.未实装异常
猛毒、全属性耐性下降 暂未实装。
可参考MHWI怪物猎人世界:冰原的痹毒龙和冬翼龙。
??猛毒应该与毒机制类似,并可通过相同方式解除。
??全属性耐性下降可以通过打消果实、全属性异常无效解除。
原作者:纯奶笛老金共斗大神
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