
玩家都在找最优路线,但好玩的可能恰好不在那条路上
《影之刃零》在 Steam 页面展示为PC 游戏。影之刃零 的 Steam 商店公开信息。
最优解不是唯一解
攻略可以帮人越过门槛,却不该替人把所有路线都走完。把一次失败当成系统给出的信息,给临时的探索和绕路留一点空间,游戏才不会很快变成待办清单。
好的体验常常来自意外
一段合作、一处地图角落,或者一次没按计划发生的尝试,都可能比最快的通关路线更容易被记住。
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