
从一件小事说起
地图面积只能提供距离,真正的探索感来自一个看得见却暂时到不了的目标。它可以是一束奇怪的光、一句没说完的话,也可以是远处地平线上不合常理的建筑。
把目标放回体验本身
不妨把今天的目标缩小到一个区域、一场对局或一次尝试。给自己留出停下和改变路线的空间,反而更容易保持继续玩的兴趣。
写在最后
游戏不是待办清单。记住自己为什么打开它,比追逐一张“完美进度表”更重要。
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