封面是我手搓的核爆咒刃
直接上结论:
武器伤害=基础伤害*卷轴加成*装备附加值*特殊加伤
计算公式:武器基础伤害*(1+装备附加值)*1.15^(卷轴等级减一)*(1+特殊附加值)
由此可知武器伤害与武器基础伤害、装备附加值、卷轴等级、特殊附加值有关
武器基础伤害:
可在自定义模式里面调整
武器伤害分为普通和暴击,白字普通,金字暴击。部分武器没有暴击
卷轴等级:
武器的伤害随卷轴数量增加指数增长,单一卷轴后期增幅极高,这也是不建议走彩虹流的原因。
需要注意的是卷轴等级为一的时候,不提供增益
特殊附加值:
与装备上的词条有关,相同类型词条加算
如下图的+40%
装备附加值:
与装备等级和装备品质有关,将二者转化为相应装备效力。根据装备效力确定装备附加值的档位。
如上图的加187%
简单验证一下
武器基础伤害*(1+装备附加值)*1.15^(卷轴等级减一)*(1+特殊附加值)
=127*(1+187%)*1.15^2*(1+40%)
=674.8
数值基本吻合
以下是装备效率计算方式:
装备等级:
装备等级是装备旁边的罗马数字,代表了装备的强度,装备的等级可以给装备提供同数量的装备效力。每个地图都有一个基本的等级,规定了该地图装备等级的最低值
装备品质:
玩家可以在铁匠的铸造所花费细胞永久升级所有武器和技能的装备品质。也可以在铁匠学徒那里花费金币提升某个武器或技能的装备品质,单个武器或技能只能提升一次,解锁高级铸造所之后可以升级两次。铁匠学徒在每个过渡区域都会出现,铁匠只会出现在 BOSS 房间(不包括王座之间)之后的过渡区域。
装备品质指的是装备罗马数字后“锻造等级”,分成 +、++、S 和 L。装备品质提供以下属性:
- + 等级给装备提供2点装备效力。
- ++ 等级给装备提供4点装备效力。
- S 等级给装备提供6点装备效力。
- L 等级只会出现在传奇装备上,不提供装备效力,但会降低重置词条的费用,必有一个金色词条,并且可以装备两个相同的装备。
装备效力:
装备效力指的是最终等级,是装备等级和装备品质加成之和。比如重型弩弓 IV++ 的装备等级是 4(罗马数字 IV),装备品质 ++ 提供 4 点装备效力,因此该装备的装备效力是 8,这意味着这件装备可以提供 129% 的攻击力加成和 3 个词条。
装备效力影响词条的数量、伤害加成、免伤比率。装备效力对武器和技能的详细影响见下表:
——内容参考Wiki
本期的内容就到此为止了,虽然内容偏向科普,但也能对新手提供一点帮助。祝大家能把把无伤速通。
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