开发者为Steam的30%佣金解释:Valve提供的免费广告弥补了成本

前些日子有许多公司和开发者积极批评Steam的30%佣金。

一些开发商表示如Epic Games Store,仅收取12%的佣金。这使得有些开发商们认为Steam的佣金率过高且不公平。

开发者为Steam的30%佣金解释:Valve提供的免费广告弥补了成本

但《Cosmoteer: Starship Architect & Commander》的独立开发者Walternate Realities对此持有不同的看法。

在Steam论坛上,有人询问开发者是否考虑在其他平台上销售游戏密钥,以避免支付给Valve的佣金。开发者的回答如下:

物流难题和成本:

在其他平台上创建和维护商店页面需要大量的精力。尤其是如果要创建自己的商店,还需要与其他平台签订合同,这需要时间和法律服务的费用。

开发者为Steam的30%佣金解释:Valve提供的免费广告弥补了成本

即使游戏在其他平台上发布,Steam的销量可能仍然是所有其他平台的100倍。因此,除非是非常大型的游戏,否则在其他平台发布并不值得付出这些努力。

Steam提供的免费广告:

虽然Steam抽取30%的收入,但它为开发者提供了免费的广告,这通常可以弥补这部分佣金。当有人在Steam上购买游戏时,平台通常会通过增加游戏的曝光率来奖励开发者。

开发者为Steam的30%佣金解释:Valve提供的免费广告弥补了成本

因此,即使可以在其他地方购买《Cosmoteer》的密钥,开发者仍然更希望玩家在Steam上购买,因为从长远来看,这样可以赚取更多的收入。

——————————————————

这种对Steam佣金的看法表明,对于一些独立开发者来说,Valve提供的优势超过了成本,使得与该平台的合作变得有利可图。

个人看法:希望能退出有更灵活的佣金结构,考虑到不同类型和规模的游戏的不同需求,做分级可能让小的工作室压力小一些。

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