浅谈《极品飞车:集结》(全文无广)

先谈优点:

1、画面

在高速行驶下的动态效果很不错,但是静止状态下仔细看一些细节(如树木)还是很粗糙(游戏机:iphone15)

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野外

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城市

2、优化

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在画质拉满的情况下跑比赛基本不存在掉帧,但是在菜单界面有时会卡

3、游戏性

有基本的排位跑比赛,也有警匪追逐、淘汰赛

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4、蓝图乐园

我认为这个模式潜力很大,赛道跑厌了就可以自居做赛道玩

浅谈《极品飞车:集结》(全文无广)
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我自己做的

5、社交性

我就想跑的比群友快

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好,优点说完,开喷缺点:

1、奇怪的漂移手感

集结用的是21的地图,我以为手感也会和我玩的端游一样,但是,我错了🙁

极品飞车系列本来的定位就是爽游,其漂移的手感应该是很轻松的,但是集结给我的感觉是他想包含一点拟真的元素。但结果就是漂移没飘爽,走线又干不过漂移的……

漂移手游我最喜欢的还是qq飞车和狂野飙车8的手感

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qq飞车

(不过今早发了个公告好像未来可以自选不同的漂移模式?)

2、究极缝合怪

起步抄

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集结

浅谈《极品飞车:集结》(全文无广)

巅峰极速

落地喷抄(自家的不算?)

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集结

浅谈《极品飞车:集结》(全文无广)

qq飞车

漂移抄(漂移集气,指示条,小喷)

浅谈《极品飞车:集结》(全文无广)

集结

浅谈《极品飞车:集结》(全文无广)

巅峰极速

3、近道

我觉得是个大败笔,前期你要自己去探索,导致你第一遍跑基本跑不出成绩,那就算了,后期你一旦有一个近道没走上基本就被拉开很大的距离。

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集结

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qq飞车近道在低分局影响不大

4、道路指示

不会做不如不做,你看端游有这个吗,你去找地平线或者qq飞车的都做的比你好

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不会指示你走近路,路上有加速带也不会指导你走上去

(不过他也知道做的不好,可以只放前三局)

5、福利

反正我没抽爽,常驻全吃保底,限定基本不送。

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对比一下巅峰极速

6、车辆外观

21里面社区涂装丰富多样,贴纸也可以自己选择位置,到你这全成抽卡的残渣了

总结:作为手游还是很不错的,希望能作出属于极品飞车的特性

电脑不在身边,21的图过几天补

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