《黄金树幽影》好评率已回升至70%多半好评

DLC《黄金树幽影》发售已有一周时间,游戏从开局的96%好评如潮跌到62%褒贬不一,再到目前56728篇评测70%的多半好评。游戏刚开始因BOSS招式设计逆天、数值高、优化差、地图空旷、奖励机制幽默、资源分配不合理等问题而被广大玩家声讨,收到玩家们的反馈FS社首先是在6月23日发布了“增强玩家能力”的Tips,目的是减轻游戏难度。

随后6月26日发布的平衡性补丁再次减轻玩家们的负担并优化性能问题,让玩家的游戏体验逐步得到改善,好评也逐渐回暖上升。官方在近期还会发布平衡性补丁,只要不整什么幺蛾子,预计游戏好评率将继续稳步提升。除此之外,官方在昨晚发文公布了《黄金树幽影》的首周销量,3天时间销量突破500万份,足以证明《艾尔登法环》这个IP有多么的火爆。

《黄金树幽影》好评率已回升至70%多半好评

本文来自投稿,不代表玩单机网-PC单机游戏交流分享平台-玩单机游戏仓库官网立场。发布者:玩单机网,转转请注明出处:https://www.wandanji.cc/2024/06/29/4796.html

(0)
玩单机网的头像玩单机网
上一篇 2024 年 6 月 28 日 下午9:48
下一篇 2024 年 6 月 29 日 上午1:22

相关推荐

  • 《星露谷物语》蘑菇树桩的介绍与机制.补充篇

    如果是第一次点进来的盒u,可以先前往我动态查看第一篇内容“《星露谷物语》蘑菇树桩的超详细介绍与机制”,本篇内容是对这一篇内容的补充,针对一些盒u的问题和自己觉得有纰漏的地方进行了分析补充:1.野树的定义,2.树木各阶段对蘑菇树桩是否有影响,3.蘑菇树的产出与对比(内容可能又臭又长,不想看实验过程的可以跳到结尾看结论,但还是希望大家看完) 1.野树的定义 上篇…

    2024 年 7 月 1 日
    7200
  • 地平线4:财富岛宝藏(保姆级攻略)

    众所周知,在财富岛DLC里有十个宝藏,每找到一个都会给100万CR点,一共1000万CR点,对于前期来说算是一笔不小的钱。 十个宝藏都是有前置任务的,必须得做了对应的前置任务,才会解锁宝箱,然后才能找到,不然怎么找都找不到的。除了前置任务还有需要财富岛的影响力,除了第一个不需要影响力,其余九个都需要影响力到达一定的数量才能解锁宝藏卡片(文末会添加刷影响力的蓝…

    2024 年 7 月 4 日
    52700
  • 八月活动即将来袭:保底可白嫖1400G币&全新皮肤等众多奖励

    就在刚刚PUBG官方发布八月份绝地寻梦记第二章活动预告,和之前一样活动通过大厅右上角活动横幅或新闻栏中活动横幅进入,活动时间8月8日10点-9月3日10点为期26天,时间上和星月汇聚2.0活动重叠,可以一起整,下面柠檬茶就带大家看看寻梦记第二章节活动的全部内容。 登录任务 每日任务 注:建议每天进入活动页面后在进行游戏对局,以免出现时长无效 HOT TIME…

    2024 年 8 月 7 日
    10400
  • 失败的日式黑暗骑士——《对马岛之魂》

    《对马岛之魂》终于上了PC,我在游戏中发现了一种被美化过后的刻板印象——志村舅舅的武士道。似乎在部分人眼中,”武士道“就是开战前必喊:思古目开诶次炯比哦!思古目开诶次炯比哦! 然后和人正面对峙。 显然这种行为在游戏序章中早明示,境井仁若是死啃武士道,那境井家的坟头草早从对马岛长到三味书屋了。鲁迅先生曾说过:学医救不了(当时的)中国人,同样武士道也救不了当时的…

    2024 年 6 月 29 日
    2500
  • VGC发布《黑神话:悟空》体验报告:游戏视觉效果令人震撼

    VGC网站近日发布了《黑神话:悟空》的上手体验,称这款游戏视觉效果令人震撼。 以下为文章部分翻译: 当《黑神话:悟空》的第一段视频播出时,它是少数几款呈现“次世代”游戏之一。 虽然有很多游戏的视觉效果都十分出色,但这款游戏 2020 年的首支预告片似乎有些不同。现在,四年过去了,整个引擎都升级了,我们玩了这款游戏——它看起来(和玩起来)甚至比多年前的原版预告…

    2024 年 7 月 4 日
    1700

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

邮件:2871389147@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信